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PS3 Lair製作人Julian對PS3/360看法完整翻譯貼

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-4-15 22:00 发表
http://blogs.mercurynews.com/aei ... ctor_5_chief_julian
_eggebrecht.html

问:你怎么看待PS3与Xbox360的差异?

答:如果你制作了360 版的游戏且未考虑到PS3,你将会感到很难受。这也 ...
有一定道理,360基础移植到PS3异常困难...通常需要缩水
反之就好一些,因为没有显存限制...

当然同时做就更加毫无难度了...


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