魔神至尊
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原帖由 tzenix 于 2023-7-5 09:37 发表 对了,那你买了美版的正版卡没?我好奇日版newFC能不能运行美版恶魔城3,插口会不会不兼容
原帖由 tzenix 于 2023-7-5 09:21 发表 对,同样的还有洛克人246,2代或许还好点,国内有正版卡带流传,4和6跟恶魔城3一样,完全没见过,也没人声称见过D卡。哦,再加上宇宙巡航机2
原帖由 tzenix 于 2023-7-5 10:11 发表 sfc版可惜之处在于拖慢和音效
原帖由 tzenix 于 2023-7-5 10:11 发表 其实我发现实机时代我也没玩过2代,只是看别人玩过,唯一一次操作也就是帮那个高手打最终boss
原帖由 tzenix 于 2023-7-5 10:27 发表 当年在包机铺见到的Gradius II和洛克人2,都是单卡,我猜都是正版吧
原帖由 tzenix 于 2023-7-5 10:51 发表 但我推论啊,如果我见到的那2盘是盗版卡带,那应该能流行起来,会做到很多合卡里面去 但我从未见过宇宙巡航机2和洛克人2出现在任何合卡里,总不至于是因为这两游戏太特别,没法和别的游戏做到同一盘卡里吧 所以我 ...
原帖由 tzenix 于 2023-7-6 13:43 发表 @alexey 我突然想起有个游戏,D卡也很罕见 就是FC忍者龙剑传一代 也就是在后期才出现在了一些豆卡合卡里 早期可能也只有正版卡带 2代也不算常见,但是有合卡(大多数不是黄卡,黄卡我就只见过一个版本,忍龙2+忍龙3+双截龙3) 3代很常见
原帖由 铁甲飞龙09 于 2023-7-6 14:17 发表 posted by wap, platform: iPhone gradius III还有个没芯片的优化版本,(gradius 3 aendy's hack no special chip) 其实这游戏本不需要sa-1芯片辅助,当时一是技术问题,二是成本问题(卡带使用了slowrom,cpu降到2.68MHz) 至于LZ提到的sfc音效差,确实有这么有这么回事,sfc是pcm音源,考虑到当时卡带容量的成本,压缩的都很厉害,音质并不好
原帖由 krizalid 于 2023-7-7 20:44 发表 关于巡航机3的拖慢 我是觉得问题不大,拖慢问题厂商比谁都懂,游戏开发也是考虑到拖慢这个前提的,特别是街机版,3代街机版虽然几乎全程拖慢,但仍然很难,系列最难作就是3代了。
原帖由 tzenix 于 2023-7-7 18:27 发表 我们那里基本也是这样混着叫 要怪只怪KONAMI
原帖由 krizalid 于 2023-7-7 23:08 发表 街机版3代的问题我觉得是敌碰撞判定和实际显示不符,如果知道判定后玩起来还是能体验到乐趣的。难度问题也不是巡航机独有,stg中后期的游戏都变得越来越难了
原帖由 krizalid 于 2023-7-8 19:34 发表 长度问题 平均来算3代通一次其实就一小时多点,除非冰块关卡主。相比5代通一次也要1小时多了。3代的记得投币率很高 能排进前十,不同媒体的奖拿过不少了,当然难度高骂几句也正常,中后期stg游戏不可避免的越来越 ...