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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

在资源一定的情况下,宫神的观点是正确的。因为越好的画面表现意味着更多的资源被挪用,相应的会减少其他环节的资源投放量。

就好像花20000元买器材,15000机身+5000镜头出来的效果不一定比5000机身+15000镜头的效果好。


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也许会有人认为关卡设计和创意不需要花很多钱

出色的关卡设计往往为追求完美而一次又一次的推翻从来,好的创意也有可能是在一次又一次的失败后才被实现



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