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PS3《分裂细胞4:双重间谍》画面缩水!...??

引用:
原帖由 BD 于 2007-1-27 19:26 发表
233max!

其实真相是这样的:

甲:UBI上海某特别支持Data Team成员,乙:UBI法国某程序
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乙:MB,终于在KIT上跑起来了!!!不过…………
甲:怎么?
乙:个位数帧数…………
甲:没关系…………其实XO版刚刚能在开发机上跑的时候比目前数据简单的多的Level帧数也是个位数啊,不用担心吧;对了你们用了几个SPU?
乙:3个…………如果想要全部SPU都用上,估计要07年底Release了。不行,咱们上PC版本优化过的数据吧?
甲:……………………好吧………………那就用PC版本的数据吧。
PS3的瓶颈是SPU?一直都是显存不足啊~


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