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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

17日更新:

6存屏非HD,非多点触摸;手柄上有前置摄像头;

向下支持Wii并非肯定,只是大家觉得没理由不能;

512为内存和显存公用,就是说和360完全一样,配置从前天的’显著高于‘降至昨天的’高于一些‘,今天终于落到’应该不比360低,可能还强一点,(notch,就是一丁点儿)‘。

很可能不是蓝光,否则应该有人提到。

http://www.01net.com/editorial/53168...s-de-la-wii-2/



16日更新:

这次主机代号是Project Cafe ’咖啡馆‘计划,名字十分的小.清.新

不同信息源同时确认手柄上的屏幕为6存触摸屏,整个游戏可以用6存屏显示(就是说可以代替电视)

手柄有双摇杆,方向键还有肩键,大家纷纷表示这不就是GC手柄加个屏么。

http://au.wii.ign.com/articles/116/1162045p1.html



机器配置从昨天说的‘显著’(significant)领先PS360降格到‘稍微’(a bit more)领先

It says the console will include a custom IBM PowerPC CPU with three cores, a GPU from the ATI R700 family with a shader unit at version 4.1, and at least 512Mb of RAM.
‘3核Power-PC的CPU,R700显卡(Radeon 4000HD系,360用的是R500),512内存,除开显卡更新一点儿,这不就是360么?

发售时间预定2012年底,E3上会有惊喜

http://www.computerandvideogames ... er-details-claimed/


手柄上的HD屏幕并非指’高清‘(High Definition),而是’高密‘(High Density) 的HD

手柄依旧保留体感功能(这..这,不是GC+屏么)精度在PS Move之上。

http://www.next-gen.biz/news/sou ... ls-on-wii-successor

15日报道:

GameInformer和IGN都有报道,虽然都是引自其它消息源,但语气很肯定,并没有加上谣言字样,看来很靠谱了。

消息说这台新主机机能比较牛逼,显著超过PS360,目标市场是核心玩家。

公布消息(就是口头确认)将会在E3以前,详细内容在E3公布...

http://au.wii.ign.com/articles/116/1161875p1.html


更新CVG的消息:全新手柄,手柄上有屏幕(还是HD的),不确定这个屏幕是否有触摸功能,但编辑觉得很有可能。

会向下支持Wii,发行商们已经在筹备首发软件。

机能会在本世代两高清机之上,可以做到1080。

消息会在本月内得到官方确认

http://www.computerandvideogames ... r-out-2012-sources/

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2011-4-17 09:20 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • eastwoodwest 激骚 +2 拭目以待 2011-4-18 17:03
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-4-18 08:13
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-4-15 07:38

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IGN已经举办全体编辑的Round table意见会了,这个基本上就是确定了。

不会为一个谣言这么大费周张的。



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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 11:24 发表


版主能不能给完整翻译下网站说的那些话~
没有新消息,就是大家发表下感想神马的,基本就是俺们都期待之类的浮云的发言.

http://au.wii.ign.com/articles/116/1161987p1.html


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袋鼠国WII从299刀大幅降价到199刀,这下基本一天的工资就够了。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2011-4-16 11:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-4-17 10:30 发表
顶楼17日的更新貌似链接浮云了。
直接看这贴吧,反正我都是从那翻译的

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=427412

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-4-17 10:55 发表


是论坛里的消息?

准确性堪忧啊。
实际上到今天为止全部消息都是谣言,但是有些所谓比较准确是因为多个信息源给出的信息相同,

今天的消息是我从neogaf论坛翻译的,Neogaf是从01net那个网站得到的,连接在Neogaf哪贴里是好的,只不过是法语网我看不懂就没修复链接。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:11 发表


wii后期确实坑爹,毒瘤也看到了这一点,wii的销量高,虽然使命召唤等游戏也推出了wii版,画质也是对应wii的高等级
但是销量差距很明显,毒瘤怕再这么下去失去了第三方支持,所以才赶紧弄出了wii的第二代抢占市场 ...
这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。
我们看看这几个月来的吹风:

Ue3为次世代开始进行增强;
Crytech说下世代理想内存至少要8G:
Dice/EA为战地3造势,Dice说业界已经’等不及‘更强机能的主机了
Ubi开始为次世代做好准备

再结合MS和Sony的研发传言,我很难想象这些第三方的言论是为Wii2造势

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-4-17 12:23 发表

这就错了,实际上恰恰是技术力强的第三方更盼着出强机能的次世代,因为现在PC已经拉开档次了。
我们看看这几个月来的吹风:

Ue3为次世代开始进行增强;
Crytech说下世代理想内存至少要8G:
Dice/EA为战地3造势 ...
再加上ID的新引擎也是属于次世代Prove级别,而这些基本涵盖和现今大部分的通用引擎份额,基本上说第三方已经做好进入次世代的准备了,而索软的’不做为‘反而让第三方焦虑。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:32 发表


技术力强的第三方还剩下几个,ps2时代,神机时代合并了几个厂
开发这样一个游戏要卖多少千万才能回本才能麻足下下个时代的开发成本?
这样的引擎除了枪枪枪,剩下的游戏还能活吗?还能卖多少?
这话说的,产业增大当然会进入寡头时代,事实上他们的态度就是我已经做好更大投资的准备了,赶紧给我门准备舞台。

至于销量,刺客雷条,RDR,GTA都是千万级别的,Fable,ME,龙腾,辐射,上古都是至少300万的RPG,尤其Fable,辐射和上古都是600-800万级别。

射击类也只是COD和Halo卖的特别好而已,其它类别活的还是很滋润的。

至于日厂的衰落跟枪枪枪没关系。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-17 12:44 发表
以现在的技术储备,参考pc,画面上还能玩出什么花样来?

出新主机画面上难道不是1和1.5的差别?就算是1和2的差别又如何
开发成本初期肯定至少是1和5的差别后期就算缩水到了1比2那多出来的钱会有相应的用户买单吗 ...
从欧美第三方的报表就能看出来,虽然他们的还在赔钱,但是投资规模和项目立项却越来越多,08年经济危机减速了一下,但是总体上还是在主动扩张。
现在因为PS360机能见顶所以他们的扩张被限制住了,又不能单独的指望PC,所以才会有新主机的诉求。

新主机的提升并非只是画面上的,机能相关的就有物理和各种特效的支持,而其他方面更多了,各种无线,各种网络服务,这些都是主机要考虑的。

即使抛开纯机能,360和Ps3对于上世代也是有很大的各种进步。

举个例子:
XBLA,PSN和Steam给Indie游戏提供了土壤,而Apps Store更是势成燎原,Wii的网络商店非但没能接东风火一把反而彻底被遗忘,这就是主机推出时对主机网络社区发展考虑不足的体现。

至于Move和Kinect确实是因为看到了Wii的成功才会被引出的项目,担不能说两家改变方向了,只是对于他们核心市场已经奠定了基础,开始寻找新盈利点的表现,下个时代的主机Sony必然还是以硬件技术为导向而MS必然还是以网络社区和开发平台为核心。

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2011-4-17 13:02 编辑 ]

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