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Fable 2前瞻,超级搞并且超级吊胃口

在X06上Peter Molyneux-这个已被载入游戏界名人堂的知名制作人亲自为我们讲解了Fable2的一些特点。

Peter告诉我们的第一个新特性就是“可变得环境”这是一个原本承诺在Fable1中出现的东西,比如种下一棵树,它就会长高。但不幸最后给掐了,因为这,Peter甚至受到了匿名Fable饭的死亡威胁(这..不是真的吧)这在Fable2里终于实现了,但别光惦记着种树了,现在我们指的是改变整个环境。

游戏将发生在布莱德伍德(BrightWood 音译,意译是明媚之森,但Wood是很常见的地名,不一定是森林),随着游戏的推进,这里会发生变化,而变化方式取决于你的游戏方式:一个茅屋在十年后会变成一个村落,再一个十年后会成为小镇。或者,你去毁了那个茅屋,20年后这里仍是一片森林。可以看出,“种树”的理念被深化加强了,我想Peter不会在把这部分掐了,否则面对更多的Fans这回他是非死不可了。

另一个新特点是“所有权”,Peter说这是一个极为简单的概念,我们在RPG中走访各个城堡,地宫,村落,城市但从来不能拥有它们,“现在开始你可以拥有它们了”Peter说,当然这其中会有很多艰难的过程。最终,只要你愿意,你可以拥有整个Fable2的世界。

Peter再次重申了游戏的故事和人物也将是“次时代感觉”的,在Fable初代中,人物的善恶走向是一个非常有趣的特点,在Fable2中,善恶将不是你能改变的唯一要素。首先将是你的财富,你能成为一个穷好人,或是一个富得流油的混蛋,我们说的不只是你的购买能力,你的财务状况会直接影响你的形象和别人对你的态度,Peter还强调说,这一次你可以选择主人公的性别,而且会有自制系统让每个玩家创造独特的人物形象,你甚至可以拿个镜子放在旁边来试着造一个自己。

还有一个全新系统被称为:不同情况的“性福”,Peter说在首次看到这系统时泪流满面(估计是笑的)。在初代的Fable中,你可以追女孩并结婚,但却不能有孩子,今次,你可以在OOXX时选择1:用安全措施,2:自然最好,但如果你选了2的话有很大的几率会产生小杯杯,并且Baby的长相会受父母的影响,首先他应该像你(这应该用的...),其次也会有你的另一半的影子,所以当你有很多老婆或丈夫,你也会有一打不同性格和样子的孩子,这些孩子超可耐,当你回家时,他们会一边喊着“爹地”一边向你扑来。

这些孩子的Ai十分复杂,比如对你的样子有不同的反应,如果你是一个浑身刺青的痞子,你的孩子会走过来说:“老爸,你TM太酷鸟”,他们甚至会抠你的刺青玩,而某日当你回来时你会发现你的宝贝儿子也成九纹龙了。你孩子的性格及形象也会受你影响,如果你很穷,你的孩子们会瘦的皮包骨并且问你要吃的,这时你可以拿出一只鸡大嚼并且一点渣都不给他们留下,这时你的孩子们会抱住你的腿哭着哀求施舍。(靠,太混蛋了,亏他想的出来)。而你要是很富裕的话,他们多半会超重,而且会受你的影响变得一毛不拔或者乐善好施。

故事开始于一个童话般的情景,一只小鸟,飞过高山,飞过流水,飞到城镇,然后.....拉了一坨Shit。
镜头随着这坨Shit降下,只见这坨Shit掉在一个孩子头上,猜那是谁,没错,就是你!这说明了什么? 说明了你不是一个英雄,而只是走了屎运才会成为英雄。
Peter说游戏的主线依旧会很短,但只做这些,你会穷的掉渣,孤独一人,所以你要挣钱,你要寻花,而这都比击败大魔王难。
时间上,游戏发生在1代的500年后,原因是Peter希望游戏的背景有大范围的调整,比如你现在可以用火枪,还有,Peter说游戏中不会再有过场,听起来没什么但这确使游戏的代入感更强了。

Peter认为1代中的战斗发面作的不错,所以2代在这方面与一代方式基本一致,但这不代表游戏在这方面没有加强。Lionhead目前正在测试被称为“拘束的战斗”的系统,这是指你的战斗动作会受环境的限制(敌人也是)。比如在狭小的空间内长剑根本无法挥出。“你要学会在不同的环境下应用不同的策略”Peter说:“环境与战斗方式的互动将是惊人的”

最后,该讲一下Peter口中那个会令编辑大书特书,玩家大谈特谈,会让业界震惊并且让Fable2载入史册的新系统了,其目前被称为“超级机密”所以,就不告诉你(我靠),peter说想知道至少要等明年。但他还是给了个提示,这个系统和前面说的“不同情况的‘性福’”有联系,而且是有关“感情”方面的系统。

到了这里,文章要收尾了,但结束前,我想问一下大家认为那个“超级机密”会是什么?


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引用:
原帖由 wtq 于 2006-10-7 16:53 发表
谁翻的?
不是标了原创么



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恩有关“emotion"的新系统,难道是樱花大战Like:D


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引用:
原帖由 夕雨 于 2006-10-7 21:26 发表
fable向来是夸大其词,以前就给种树和屠龙给忽悠了

成品虽然是不错,但是离当初给的承诺还有很大距离.
别说向来,不是只出过一作么,但从一代感觉一旦这个游戏把不成熟的地方搞一搞,还是有神作潜质的。

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难道本作会融合模拟人生+模拟城市+Galgame+任天狗+传统动作RPG

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其实FABLE的恶高也挺多,踢鸡还有距离统计我觉得就够Kuso的.:D

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