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BIOSHOCK是不是FPS?

游戏的核心是Choice,还有Modify,披着Fps马甲的RPG


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引用:
原帖由 张力 于 2006-10-3 18:45 发表
那NGC上的METROID“核心乐趣和内涵”在哪里?要如何分类?
Nintendo给Metroid的分类是什么我忘了,但肯定不是Fps



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引用:
原帖由 lowy 于 2006-10-3 22:49 发表
从目前的demo来看确实看不出任何rpg的成分
可能得等进一步的资料……

不过说来,我也曾经以为魔法门之黑暗弥赛亚是rpg游戏,因为延续魔法门的传统呗
结果后来无论从demo还是访谈来看,发现都是主视角动作
...
抽你看视频不仔细:D

升级是靠一种人体改造机,耗费ADAM点,可以改成豹的速度,熊的力量,视频里主创还一边淫笑着一边说甚至你可以吧自己的Sex Organ变大

道具绝对有,枪支都是可以自己对改装的。

游戏还有代替魔法的“粒子”



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引用:
原帖由 张力 于 2006-10-3 18:35 发表
无论FPS,TPS,归根结底都是射击游戏,大家以后说射击游戏好了
其实无论FPS,AVG,RPG,PUZ,SLG归根结底都是要动的,大家以后说动作游戏好了

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