»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
focus
魔王撒旦
帖子
5038
精华
0
积分
23123
激骚
30 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2002-11-4
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-10-23 11:24
显示全部帖子
比较喜欢Bioware的RPG,这几年也向日式靠近了很多,流程上横向收缩非常严重,大量装13 cutscene增加。当然,这些都无关紧要,最不满的是在我看来,Bioware这几年就再也没有塑造过一个成功的人物了,这甚至不如黑曜石,至少后者有诸如Kreiya和Ammon Jerro这样令人印象深刻的人物。当然,黑曜石自己的问题更多。最无聊的就数influence系统,不管什么游戏无所不在,变本加厉,不顺着那些纱布仲间的性子来?机器人不能升级了,终极装备拿不到了,history feats也别想了,作为一个理性的power gamer,这是无论如何也不能接受的,所以必须强忍恶心从头到尾阿谀奉承。
[
本帖最后由 focus 于 2007-10-23 11:27 编辑
]
搜索更多相关主题的帖子:
RPG
日式RPG
美式RPG
UID
5741
帖子
5038
精华
0
积分
23123
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
10876 小时
注册时间
2002-11-4
最后登录
2024-11-23
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计