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有哪些游戏是在AI不作弊不违反游戏机制的情况下,人类永远干不过AI的?

有哇,我的干货就是打不过赖人既当运动员又当裁判员:D


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所谓暴雪设计游戏微操作用有限那只是针对人的,是建立在人的反应有极限,操作精度有极限的基础上,高手之间差距再大也不会有数量级的差别,因此操作的重要性有限,策略和变化很重要。暴雪也不可能去考虑AI的极端情况,事实上程序可以轻易突破这个极限,早就质变了。电脑可以发挥每个单位最大力量,远程可以无限风筝,近战可以多打一下少挨一下,没血单位可以瞬间撤下,任何局部随时保持2对1或者3对1,等等太多了。除非兵种被完克,否则人是没有一丝一毫胜机。所以只要有个不太傻的战术就足以凭操作碾压人类了。



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