乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 03:37 发表 为什么? 那你说为什么? 大门他几次日本换将为什么? 日本能让大门这么上心的仅仅是那1/5的市场或是几个高新买来的制作人吗? 众多欧米厂商劳心费力在psp上各显神通构筑铜墙铁壁,在任天堂成本不到 ...
原帖由 刃风 于 2007-2-14 12:27 发表 老任这几届没“选”上,总有那么点自我中心化的味道~~~~
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 12:36 发表 第三方倒戈之说都是你们理解和编排出来的吧? 我的结论貌似只有一条,占据日本市场胜局的主机也就会成为世界的主流。除此之外我还有什么其他结论?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 15:19 发表 那就让时间来检验吧,XO能特例独行也是为游戏业界作出的贡献
原帖由 788414 于 2007-2-14 21:10 发表 什么叫主流?不靠装机数靠什么? 装机量越大,一款软件购买人群的基数也越大,发售数目才会得到保证,特别是那些素质不高,或者说面向人群比较窄的游戏! FF?它什么时候出现在不主流的机器上?
原帖由 muranus 于 2007-2-15 14:21 发表 EA是最大的欧美第三方,支持度PS2=100%,DC=0% 你来证明一下整体欧美第三方是怎么做到支持DC大于PS2的。
原帖由 da3ren 于 2007-2-15 22:00 发表 你干脆让大门砸个几十亿美元给欧美第三方吧
原帖由 八子 于 2007-2-16 23:20 发表 谁给偶归纳个中心思想?偶吃不消看~~~