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感觉这次720必败。

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原帖由 小色 于 2013-3-31 13:57 发表
这个把月到处都是微软的一片哀歌,真没想到国人讨厌微软主机很深啊,惹到谁了?
这样不是挺不错吗?


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说点不好听的,索尼搞了个坑(手柄发布会),但是没什么水(第三方集体沉默),接着也没什么后续,还是要等E3,这发布会究竟要做什么?要给玩家表示PS4的第三方强大?游戏的多样性?

反而给后面的战地4抢了眼球(KZ4和战地4画面的差距),给GDC的上的UE4打脸(画面上PS4和PC的差距),给老黄调戏游戏机的机能不堪,一点都不给面子。连小岛也是没什么表示

最近索尼的热点是和过气第三方游戏和制作人的联系,卡神和个别不出名的制作人,还有自家制作人出来表示PS4易开发(是不是有点熟悉?当年XB和XO也是这样),主流的第三方一个都没出来表态

PS4现在和当年PS3发售前众多第三方力撑差别明显

PS4现在反而像PSV发售前的情况



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我反倒觉得索尼这次PS4不能再输,有点急

PS3当年用BD促进普及,吸引LU,这次看看PS4用什么促进了

720估计是机顶盒+肯奶2吸引LU

胜负是看谁吸引到LU

CU反而简单,游戏,游戏,还是游戏


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-31 17:06 发表

战地4画质感觉真不如杀戮地带4好
个人喜欢战地4的画面多点,还有就是战地4的人物动作很自然,KZ新作这方面比不上

技术的话,我不懂,眼睛收货

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-31 17:18 发表

战地3和4都是学神秘海域高对比掩盖粗糙,寒酸引擎根本不行
而且DICE的美工又远不如顽皮狗,画质一般的很
可能DICE的美工远不如顽皮狗,但是DICE一个游戏要做3个或者5个平台,不可能慢慢磨

同一个制作组3年做3个平台和3年做一个平台肯定有差别,单一平台可以慢慢调试慢慢优化

还有一样就是资金,第一方独占游戏的资金比大部分跨平台游戏有优势

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原帖由 岩波书店 于 2013-3-31 18:05 发表
720不能破解恐怕会伤害很多真饭
ps2到ps3情况如何?720就算不能破解也不会比ps3差太多,而且很多软饭爱打枪,爱打枪不连网络玩的是其中很少一部分,现在LIVE要付款对战也不见少很多人

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原帖由 2006arg 于 2013-3-31 17:55 发表
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哪个第三方不支持ps4了?sony开两个发布会,自然要有所分散。现在第三方都在说ps4开发简单,这个是ps3最大短板。还有bd你说反了,bd拖累ps3而不是促进,720如果要承载ms客厅战略, ...
第三方都说?最出名一个制作人就是卡神,其他呢?EA?UBI?Crytek?Epic?Activision?SE?NB?2k?

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原帖由 黑龙 于 2013-3-31 21:14 发表

这种基本事实也要黑?第三方里凡是提到过ps4硬件架构开发环境的,都是赞不绝口,还没有负面评价。
黑?提出疑问就是黑?而且你搞错方向,PS4就一电脑容易开发很正常,现在问题是开过发布会的PS4为什么第三方没几个提?

你说说有什么第三方赞不绝口说出来不就完了,而且还可以抽我这个所谓黑

我就看到最出名的是卡神说过,其他出名的第三方如:EA?UBI?Crytek?Epic?Activision?SE?NB?2k?这几个出名的第三方怎么赞不绝口?

业界出名的索饭小岛也是在GDC带过一下PS4,就算不提PS4开发中的项目,也应该表态大力支持PS4吧

你不觉得第三方集体沉默很奇怪吗?

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如果第三方只准备在E3公开自己PS4的游戏和计划还有态度,索尼之前的手柄发布会还真觉得的是很多余

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索尼那个手柄发布会现在看来感觉是为了发布8G的GDDR5

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原帖由 高达八成 于 2013-3-31 22:08 发表

黑龙老师都出来了,可见现在索尼的形势还不错
主要是看到我这个不和谐的声音,笑

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原帖由 2006arg 于 2013-3-31 22:52 发表

sony的发布会成功与否不是几个索黑就能决定的?ms要是有足够多的料,完全也可以开单独的发布会。
索尼那个发布会成功了宣布PS4容易开发吗?你觉得索黑看不到手柄发布会的成功,那你可以说说索尼那个发布会怎么成功法?

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原帖由 2006arg 于 2013-3-31 22:50 发表

sony除了讲些技术还公布啥了?难道要把e3的全泄露出来?奇怪?你的意思第三方在e3宣布一堆720独占?你自己觉得可能吗?
真搞笑,索尼独立开多一个发布会就是讲技术给玩家?不是展示技术的应用给玩家看,而是讲技术?

我的意思不是在于720怎么样,而是索尼之前的发布会有什么用意,还有第三方为什么保持沉默?你不觉得很奇怪吗?连小岛都是这个样子。

还有你说到720和第三方独占,我说说我的看法,720的独占第三方游戏也不是不可能,但应该和你说的独占有点不同,在PS4和720发售初期销量的还是不多的情况下,第三方的游戏可能是跨代跨平台,PS3,XO,PS4,720同时推出,销量应该还是PS3,XO是主力,PS4和720为副,如果PS3和XO跨平台,次世代版本720独占,这样独占成本相对低不少,如果720和360兼容的话,开发费也不会增加太多(同理PS4独占次世代也可以),最近看还真的很大机会很多游戏会跨代跨平台推出游戏

如果下代主机兼容上代主机,还有所用的载体一样,就可以推出一张游戏碟通吃两代主机(效果高低不同,像PC一样),可惜PS4不兼容PS3,720用的载体和360不同(估计不一样),如果可以这样解决下代主机初期软件不足的问题,还有解决第三方开发费高企的问题

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还有就是谁知道微软会不会在E3前也搞个发布会?

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引用:
原帖由 小色 于 2013-3-31 23:17 发表
不管怎么说,没记错的话,游戏史上下世代新机信息发布会上只给看一个手柄的我还是第一次遇见,只能说明索尼急着抢先告知业界他们的次世代计划,率先抛出橄榄枝,而且4g提升到8g,同时给业界一个信号:此次出山,我们 ...
确实像给业界信号,表示自己的决心

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