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» 江口胜也:WiiU的创意才是亮点 比较毫无意义
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[新闻]
江口胜也:WiiU的创意才是亮点 比较毫无意义
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发表于 2011-6-28 18:20
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原帖:
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2460335
在接受EGM的采访时,任天堂公司的制作人江口胜也称:没有必要拿Wii U同PS3、Xbox 360比较。
“与其在技术规格方面同Sony、Microsoft进行比较,我更希望人们将Wii U视为一款与众不同的游戏主机。就我个人而言,最重要的是Wii U的独到之处,即它的触屏手柄。”
消息来源:
Nintendo Everything
P.S.江口胜也——任天堂情报开发本部的游戏设计师和监督,出生于1965年的日本东京都,并成长于千叶县。1986年加入任天堂,并任《超级马里奥兄弟3》的设计师一职,并在1993年首次担任《星际火狐》的监督。此外,他还参与开发了《超级马里奥世界》、《星际火狐2》、《水上摩托64》、《耀西故事》、《动物之森》、《Wii Sports》系列和《Wii Play》系列及《Wii Music》等游戏。
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