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育碧:游戏业重整旗鼓 发布新主机是不二之选
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发表于 2011-4-11 19:33
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http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201104/20110411152445.shtml
本次代的几大游戏主机从发售至今已走过4、5个年头,虽然厂商们纷纷表示自己的主机还能拼杀个几年,但是从如今游戏业界不温不火的情势来看,video game正值瓶颈。日前,育碧总裁Yves Guillemot在接受采访时表示,要想给游戏工业来一针强心剂,三大游戏硬件巨头必须发布新的主机。
在最近一次游戏媒体访谈中,Guillemot说由于技术越来越给力,现在是以新的硬件形式向市场推出新游戏系列的最佳时刻。目前在技术日益发展,游戏工业却在日益萎缩,消费者们更愿意在新的游戏硬件上尝试新的游戏系列。
他说:“如果我们回顾一下游戏工业的历史,就会发现在市场陷入困境之时,就是引入新的游戏系列之时。当前正是主机生命周期的轮回阶段,是推出新游戏系列的大好时机,但要是有新的主机会更吸引消费者。现在的消费者更愿意尝试新事物。主机越来越成熟,大厂商可以借机取得更高销量。当一个新的平台载体发布时,我们寻求推出新的技术,向消费者们推出新的游戏和新创意。我们一直希望在新的平台载体上比竞争对手取得更大成绩。每次有新的硬件发布,都给予我们的创作团队更大的自由度,他们可以打造成规,借助消费者期待新事物的心理来尝试新的事物。
作为一个工业,我们需要革新。体感、Move、3DS、NGP – 所有这些都是有帮助的。没错,这些设备和掌机都很不错,但要是游戏工业能利用技术优势来发挥会更好。处理器越来越强劲,显卡越来越牛逼,有很多技术可以帮助我们打造更好的游戏,帮助游戏工业向前发展……当前游戏界缺少创新,这就是游戏工业萎缩的部分原因。”
今年早些时候,SCE的老板平井一夫在提到新主机时,他说索尼还没有考虑PS4,当前的重点是PS3和NGP。同一时期,分析家们都预测任天堂会很快推出Wii 2,其中有人甚至认为这部新主机会在6月份的E3大展上与大家见面。
另一方面,微软说只有在2015年才会考虑发布新的主机,而3月份早些时候该公司推出的职位招募公告显示他们正在招募人手准备下一代的Xbox主机。
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