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[新闻]
2011:3DS与手机的里战场 怪物猎人的新未来
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发表于 2011-1-5 20:04
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http://3ds.tgbus.com/news/201101/20110105091354.shtml
(
本文由电玩巴士特约记者Estellize节选译制/原文出自日本每日新闻专访
)2010年被称为“3D元年”,在这一年里,即将于2011年2月推出的“任天堂3DS”主机倍受关注,另外在这一年里,《口袋妖怪》和《怪物猎人》在日本的火爆也成为了2010年游戏业界的特色,EnterBrain社长滨村弘一在接受日本“每日新闻”的采访的时候,提到了对2011年游戏业界发展的展望。
◇怪物猎人的未来可能性
日本在2010年,《怪物猎人:携带版3》在年末大热卖,成为了2011年的新话题,滨村弘一认为要达到500万套并不是问题,但是在大热卖的背后,滨村弘一同时还表示,该系列需要有着一定的危机感。首先是快速热卖的情况容易导致游戏的快速饱和,会对未来的长卖计划有一定影响。其次是滨村弘一谈到游戏风格和习惯问题,他在谈到各游戏的时候说“例如FF、DQ类的RPG游戏,可以通过改变CG或者游戏的故事,来切换整个游戏的第一印象和外感,但是《怪物猎人》系列是强调动作性的游戏,从基本的构造上来看,很难给玩家以大的改观。”
滨村弘一同时也提到,“相信这个问题,(CAPCOM)开发部门也已经很清楚了,因此在游戏中做了非常多的细节改动,例如只是一款游戏,但是怪物也会疲劳,令游戏更有‘生物感’,在这种细节的改动,力求让玩家有新鲜感。”这类游戏与传统RPG类的区别、优势与劣势都是一目了然的,滨村弘一对系列的未来发展依旧持有乐观的态度。
滨村弘一在接受采访中
◇智能手机与3DS的“里战场”
任天堂新主机——3DS与目前的智能手机并没有直接正面对碰,但是双方的出现都对现有的游戏业界市场带来了巨大冲击。滨村弘一在接受采访的时候认为这是一款很有创意的主机,除了画面具有冲击力以外,还加入了更多的有趣功能,滨村弘一最期待的,除了其3D画面以外,还对这次主机的新颖联机方式有兴趣。但滨村弘一并没有直接预测3DS的销量及热卖状况,他保守地表示,3DS的主机在推出了一定数量的软件后,才是真正的战斗,虽然3DS能继承DS的优势,但目前状况还是需要通过软件来带动。
另外一方面,智能手机的新发展速度也超出了行业的预测,滨村弘一表示现阶段智能手机在世界范围的发展都很迅速,因此有着很大的展望,和一般的手机还有着更精美画面的区别,游戏CG更强力的表现,可以看到更多常规游戏公司在这方面的新活跃。2011年的新战场,很有可能会在3DS和智能手机双方之间展开。
◇FF13、《双重国度》
滨村弘一对2011年的软件展望中,对PS3的《最终幻想13 Versus》及《双重国度》、《如龙 OF The End》等作品均表示期待,虽然Level5在NDS的《双重国度:漆黑的魔导师》上遭到了销量挫折,不过Level5在目前的状态下已经壮大起来,滨村弘一相信日野晃博在对待这款游戏,会有对应的基础策略,来组织好这次游戏在玩家们心目中的新印象。
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