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Take Two :游戏量产易疲劳 推新作才是王道
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发表于 2010-12-5 19:48
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http://wii.tgbus.com/news/Pnews/201012/20101203155822.shtml
Take Two总裁Strauss Zelnick最近宣称旗下的《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》等大作的发行不会像Activision的《使命召唤》系列和《吉他英雄》系列那样每年都会有新作发行。
Strauss Zelnick是在《路透社全球媒体峰会》上发表的上述言论,他同时指出,在五年时间内系列游戏在游戏市场占了支配地位,而Take Two依靠《侠盗猎车手》一款游戏过活的日子已经一去不复返了,“我们公司的结构已经没有发展障碍了”Strauss Zelnick称。
2010年Take Two成功的推出了《荒野大镖客》和《生化奇兵2》两部成功大作,而2011年即将面世的是开发许久的《黑色洛城》和《马克思佩恩3》。
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