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重点贴:TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加

LZ辛苦了!


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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

西川善司の3Dゲームファンのための
TGS出展ゲームグラフィックス講座

不用猜了 ,谜底揭晓:

“PS3のRSXは、その設計がGeForce 7800 GTXベースとはいうものの、ビデオメモリは128ビットバス接続で実は下位モデルの7600相当になってしまっておりビデオメモリ帯域が(7800系と比較して)狭いのだ。これがその原因の1つと考えられる。”

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-9-27 12:30 编辑 ]



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