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[业评] 微索都用amd架构的真实目的?

a是在野档,肯定更亲民,更好说话。

这一代的关键任务还是要吸引 lu,担当起多媒体服务器的角色,同时为移动设备提供服务端功能。


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Crysis已经是5年前的东西,这些年IT硬件水平翻了几番了,但游戏的视觉体验提升却是像蜗牛一样缓慢,这不是具体哪一个人的错,只能说是图形技术碰到了阶段性瓶颈了。

所以next console 即便是大把砸钱,也未必能在游戏体验上获得很大的优势,在成本曲线的徒增的情况下,体验曲线可能只是缓慢地爬坡。

ms的对手不是只有sony一个,apple和google对客厅也是虎视眈眈,而且已经有了实质推进,后续动作也在酝酿中了。所以ms的next console必然是多功能平台,特别是要兼顾与移动端的协同问题,这些才是最重要的得分点,而游戏不过是基础分罢了。

低成本,不错的性能,快速扩张布点,普及率上去了,后面就海阔天空了。

估计sony也是同样的思路,大家半斤八两。



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