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蜘蛛侠为啥感觉帧数不足?

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原帖由 @rftrebly  于 2018-12-23 00:01 发表
3D动画和特效电影我非常支持李安的120帧理论。帧数一上去,虽然文戏 “电影感" 下降,但是大脑对特效场面的判断会进入一种绝妙的体验,它实在太流畅了,太流畅了,你理智上知道这东西是假的,但是帧数太高了,生理上感觉它是真的。爽得一B。

抽帧搞行为艺术……坚决反对。
李安当年拍绿巨人就是各种漫画效果转场。。。


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原帖由 @rftrebly  于 2018-12-23 17:46 发表
我不是反对2D设计美学,我是反对抽帧。
但都是反真实的艺术表现形式,所以李安的120帧只是刚好符合你的口味,在我看来,游戏当然是越高帧越好,但电影还是现在的24帧体验最佳,因为两者的帧数概念根本不同,所以带来的体验也不一样。



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