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日本的街机游戏究竟是怎样衰落的?

posted by wap
引用:
原帖由 @aso  于 2011-1-2 14:51 发表
你这完全是另外一个概念了……

手机取代了电话亭,但你打的还是电话啊,难道电话哀落了?

自家浴室取代了澡堂,但你还得洗澡啊,难道就不洗了?

VCD部分取代了电影院,那你在VCD上看的还是电影啊,难道电影 ...
没看懂,照你这么说游戏也没衰落啊,从街机过渡到家用机而已。只要游戏的精髓仍健在就OK,被什么类型来包装只是顺应时代的需求,古董是一定要进博物馆的,不然这个行业谈何创新和发展


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posted by wap

街机要怎么活,不说什么类型啊难度啊,还是得在用户体验上和家用机有明显的差异需求,人无我有,人有我精。电影曾经在电视机的发明后被人预言会消亡,现在呢?不同媒介完全可以共存甚至一起将蛋糕做大,但一定要有核心竞争力,现在的街机业缺的就是独特的竞争力,完全向家用机妥协,游戏可以轻松移植还不打折,从开发理念上就已经投降了。硬件设备进步也太慢不给力,最最关键的是,日本一个家用机都在萎缩的市场,拿什么来拯救街机啊……



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