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[业评] 说下个人对NX的看法(2016年10月版本)

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-23 10:37 发表
日本第三方大多跟不上NS的性能,在NS时代他们估计都要失去卖全价游戏的资格化身下载小游戏生产者。
等真的有NS时代时,再去关心日本第三方怎么过吧。。。


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-24 08:14 发表
没有NS时代也是一样的,都是日本失去了低成本全价游戏平台。
你原话是日本第三方会失去卖全价游戏的资格,现在这个“日本失去了低成本全价游戏平台”是什么意思?

另外你原话的论据是日本第三方跟不上当今机能的发展,所以会失去卖全价游戏的资格。。。如果这里的技术指的是图形技术,按这个理解,第一个失去卖全价游戏资格的就是任天堂自己。



另外我对硬件不很了解,但是对你第一个假设就有疑问,如果显卡高于530,当今第三方就会愿意给NS移植游戏,那么同理苹果MAC上也应该包含所有PC上的游戏,为什么这么多年了MAC上的游戏大作仍然很少?



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另外NV提供显示技术给任是业界再正常不过的事情,根本没必要分析。NV有技术,任天堂有需求,一拍即合的事情。

同样水平的显示技术且适合NS的AMD没有,不然估计AMD肯定又会打价格战来抢市场。

LZ分析来分析去我看N和NV合作内容里最容易预测的倒没提,就是在神盾上早就开始运营的云游戏功能,目前以NV的技术早已经解决了云端游戏,只要交点月费就可以直接运行3A大作,在网络环境好的情况下延迟水平可以满足大部分人的需求,同时还能享受顶级画面。我看这才是NS还没公布的机能。 既然老黄取消了下一代神盾,那么神盾上最NB的云游戏没道理不用在NS上。这本身就一定程度上解决了NS的第三方游戏问题,如果发展的好甚至可以改变业界规则。


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-24 09:15 发表
神盾的云游戏跟神盾的硬件其实没有任何关系。其他安卓需要破解使用恰恰说明了NV喜欢利用私有资源强加控制力的性能。
其它安卓设备破解可用和NV拥有云游戏技术没矛盾啊,因为云游戏的关键在于服务器端,只要NV和任合作,打造专属于NS的云游戏服务就成为了可能。我认为任是很看重这一点的。

另外神盾也可以实现在5G网络中直接投影家里电脑上的游戏到神盾上运行(电脑必须NV的显卡),这个功能也可能加到NS上,虽然诱惑力不如云游戏。

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