阿呆
天外飞仙
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 22:52 发表 posted by wap, platform: Samsung wiiu上就没好游戏? 我怎么记得分析NS大卖的理由之一,是NS继承了WiiU大量精品游戏,比如NS版销量翻倍的马车8不是好游戏?
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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 21:29 发表 posted by wap, platform: Samsung 既然那么简单,老任的主机销量应该非常稳定,反正就是照着第一方游戏买买买,然而,老任的主机却是大起大落,前后两代主机,既可以爆卖到一亿,也可以爆死到一千万。
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 23:41 发表 posted by wap, platform: Samsung WiiU失败的锅硬件大于软件,就算NS阵容和WiiU互换,硬件销量会互换吗?硬件对老任软件影响力非常大,绝不是简单的唯第一方论,成功的硬件设计对软件销售事半功倍,而WiiU则反之,开 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-7-15 23:43 发表 任天堂最神奇的就是PS360时代,它原地踏步出了一个ngc换皮版wii。 然后人为地落后一个时代, 最后成了『惯例』。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:08 发表 说的好像把ns的阵容给wiiu就能翻身一样
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-15 23:52 发表 posted by wap, platform: Samsung 另外两家赔本推高清主机,老任要跟上硬件+体感手柄,得做好把NDS赚钱全搭进去的准备,老任体量小/容错率低不敢和大集团硬刚,当年微软入局吓得荒川实/山内溥想把老任直接卖了emmm ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:12 发表 再惨也惨不过wiiu。 不过gc连刚出道的xbox也打不过就有点难看了
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:17 发表 能翻身也只有你自己相信了,退一百步说就算全给wiiu第一年了,就任天堂从wii时代过来的那点开发能力(其他公司都上高清了2333)往后两年真空期吗? 网络就更不用说了,看看其他两家,再看看任天堂,当然如果网络 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:19 发表 是喜欢3a游戏玩家的脑子,这群体天生看不上任天堂那一套。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-7-16 00:27 发表 冲动或跟风买了,对任天堂毫无兴趣,看4399又失望(还贵的一逼),又想玩掌机,大概是这种心情吧……
原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-7-16 01:17 发表 本来就没指望拿ns玩3a,问题你自家异度之刃掌机模式都一泡污,这就很难令人接受了。
原帖由 @Meltina 于 2019-7-16 15:04 发表 任天堂的初见宣传片就是3a移植,这怪不得别人认为ns要可以跑3a 也是基于这个宣传片最早的猜测NS都是用paker甚至以上性能的定制芯片。因为X1功耗高性能在当时就已经落后,对于便携性来说这块芯片的牺牲太大了。而任天堂解决20nm高能耗的问题就是降频。更加剧了性能不足。 商业上来说,诚然任天堂有大量的优质第一方能够为ns带来基础的销量。但是,性能不足造成没有第三方的后果也是带有毒性的。过去的任何掌机都从来没有像ns这样缺少第三方大作。现在的ns对于不接受4399的玩家来说,除了第一方以外,就没有选择了。但是,谁能保障第一方能够持续的推出佳作呢?纯粹商业考虑,合理的提高性能,让更多的第三方加入阵营,至少在游戏缺乏时期让自己的设备也能开机。 很多人说我就是要个便携PS4,其实话没说错,最早的ns宣传片的意思ns就是便携ps4。