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[新闻] 塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!

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对我来说体感不加分也不减分,真正对天剑不满意的是游戏框架设计。当时甚至玩到愤怒,以至于烂尾了


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-2-26 00:53 发表
可能我期待太高了吧
04E3时看视频一堆人在宿舍鬼叫了半天。05GDC公布的第二段

那两年各种重播,把胃口都吊足了。觉得机能强了,真是全面超越时之笛了
等游戏一出来,冗长的开篇就印象不好了,玩到最后发现曾经幻想的划船游遍世界是自己的想象,做进去都是小游戏。
玩到通其实挺感动的,但静下心来,整体是失望的。
我觉得期待高才是正常的,相反我看到一堆人投票看到link和zelda就满足了反而感到无法理解。。。

如果任天堂开发狂吹时是问卷调查这个群体,估计什么有用的反馈也得不到,甚至连启发都没有。



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