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» 重度玩家层已不再是消费的主流——转DB的一篇新作
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重度玩家层已不再是消费的主流——转DB的一篇新作
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发表于 2007-4-16 20:13
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现在是非玩家主导,玩家没落
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发表于 2007-4-17 07:53
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看了半天,ls几位没几个把DB的文章看懂就喷开了。。。
首先,文章的题目不是DB原文的,可能是LZ自己加的
其次,DB原文的意思没有把玩家分成LU和CU,而是把电玩消费者分成玩家和非玩家。
非玩家现在才是市场主流,玩家,比如那些玩MGS的,生化的,ZELDA,甚至喜欢最终幻想的都不再是主流消费者,已经不能靠他们得到主机大战的胜利了。
说实在的,LZ这帖火了,真正能评论评论的人一个没进来,倒招来不少小白对DB口诸笔伐,至于那个说DB抄国外文章的,我劝您老还是歇歇吧,在TG不同意DB观点的有的是,但敢于怀疑DB文笔的目前还没什么人,要不您也写出个高论来?
最后,DB文章哪里提中国了?几位索饭又把中国当成决定世界市场走向的重要砝码了?
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