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美国战贴- PS2 GOW2 VS WII ZELDA 谁的画面强

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 09:37 发表
赛达的场景设计比战神2差很远的。
恐龙啊,你只要在你的观点前加句“我认为”就能少很多麻烦。。。

个人看法场景设计的好坏关系到很多要素,不是只要看起来够大气就是好的设计,即使是比大气,ZELDA的场景也不输战神,但高于战神的是zelda的场景把气势和精巧的机关密题和平衡的结构完美的融合到了一起

战神的场景突出的是气势磅礴,够好看。
zelda的场景则能让人身临其境


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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-4-9 09:53 发表
混血王子和混血国王是什么关系呢
是个对低幼游戏极度不齿的论战失败者为了打击报复而采取的极度低幼的手段,你可以再问问他新头像的由来。:D



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 10:00 发表
我认为战神的场景突出的是气势磅礴,够好看。
我认为zelda的场景则能让人身临其境




那你为什么不加?


我的回帖即是我的看法,为什么要加那几个字
我在贴里写了个人看法四个字啊,

你我都知道你的贴是个人看法,我只是说你加上那三个字能少些麻烦,省得被人抓住不放


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战神的场景设计非常居有启发性,有很多机能更强的主机都没有做出如此恢宏的游戏,说明游戏画面给人的视觉享受并不是百分百由机能说了算的。

另外我听说战神的主创原是任天堂的人,因为其想做个成人向游戏的提案被任天堂否决才愤而转投SCE的,有这回事吗?

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ps3上的战神3,XBOX上的HALO,wii上的银河战士,zelda,想把他们都体验了实在不易啊,相比之下我最后还是会选WII和360的组合吧,毕竟HALO的吸引力更大。

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