阿呆
天外飞仙
原帖由 @nikutai 于 2020-5-10 18:20 发表 GC时是真吃老本到头了,没人买账。 这十年不知咋的,老任游戏没啥革命进步,但突然像茅台酒一样变成游戏性的代表了,尤其是在不怎么玩游戏的人眼里。 本帖最后由 nikutai 于 2020510 18:21 通过手机版编辑
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原帖由 @nikutai 于 2020-5-11 09:15 发表 正常人都喜欢好的画面,只有反智才拿3ds、switch之类的当宝。
原帖由 @nikutai 于 2020-5-12 08:11 发表 机能强美术艺术水平就差?机能差就代表艺术水平高?不知这是什么逻辑。 老任这些年的洗脑果然卓有成效。 本帖最后由 nikutai 于 2020512 08:12 通过手机版编辑
原帖由 @psi 于 2020-5-12 07:37 发表 这种话题你这么说就没意思了,画面好就是好不好就是不好,撤啥艺术,好像好画面艺术性必然差似的
原帖由 @psi 于 2020-5-12 08:44 发表 本来就是这回事啊,老任的游戏放在机能更强的主机上,什么都不做,画面也变更好了啊
原帖由 @nikutai 于 2020-5-11 20:40 发表 正是看穿了老任这套,所以我就没买啊。
原帖由 @psi 于 2020-5-12 08:43 发表 你搞错了,现在谈的并不是美术,你偏要说美术
原帖由 @psi 于 2020-5-12 09:04 发表 分辨率更高,抗锯齿更好,帧数更高更稳定
原帖由 @nikutai 于 2020-5-12 09:54 发表 上古机能差的时候暴雪有艺术,现在机能上去了就没艺术了,你就是想说这个,以暗示现在老任机能差,所以才有艺术。
原帖由 @psi 于 2020-5-12 10:07 发表 帧数和分辨率都是画面好坏的一部分
原帖由 @psi 于 2020-5-12 13:18 发表 各种媒体游戏的画面评论都会时不时提到分辨率和帧数的,包括任天堂的游戏
原帖由 @xmfhell 于 2020-5-12 13:06 发表 你可真可笑 看不懂 然后还活在自己的世界,所谓的看本质就把你自己的想法强加他人, wow重制就是因为现有机能这么强结果还把画面重制的一泡屎才会被喷惨的,你嘴里的青可没有几个这么无脑。 同样的新马里奥也好 荒吹也罢 画面至少利用新机能没有对不起观众,加上美工和艺术加工,消费者能买单。 机能无用论是从你的嘴里说出来的,或者按照你的逻辑只要画面不是最顶级的,技术不是最先进的,就是不会利用机能的对吧?