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[新闻] 游戏就应该是’易于上手,难于精通‘

posted by wap, platform: MAC OS X
对普及有要求的游戏才需要易于上手啊。

我倒觉得游戏应该做到用最直观最快速的方法告诉玩家或者普通人这游戏玩的点是什么,这才重要。

因为很多时候上手难度高也是玩点。所以最直观快速的展示自己才是这个时代对游戏的第一要求。

本帖最后由 混血王子 于 2017-6-8 21:13 通过手机版编辑


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