阿呆
天外飞仙
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原帖由 @yuong32 于 2017-3-2 21:38 发表 这是一开始决定游戏制作方向时人员配置就定好了,比如直到黎明这种游戏,脚本动画师、建模师、动作捕捉演员就配置的多,负责操作、关卡设计的就少,投入的时间也成正比,而3D马里奥类游戏就正好反过来。
原帖由 @yuong32 于 2017-3-2 21:45 发表 那也是这游戏经费够高足够在保证游戏设计水平的情况下,在画面上也做最大投入,就像MGS系列一样。