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ns并不是不能移植3a啊,还是厂商不想弄

posted by wap, platform: iPhone
暗黑3,黑魂移植的也很好,尤其暗黑3感觉像ns订制游戏。任天堂这一代最大的变化就是顺应时代扶持了独立游戏。否则论第三方数量还不如wiiu,任天堂已经看明白了,自输给ps1之后就几乎不可能靠传统第三方打赢了,第三方永远只是锦上添花


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-12-19 16:45 发表
我的意思是这两个游戏是在PS3和XBOX360上开发销售过的,这样的游戏以NS的性能自然胜任移植工作,我这么说有什么问题?

如果是以PS4/XBOXONE为基准开发的第三方游戏,NS移植起来就很难。

或者你认为我说的都是在胡说八道?
就我个人而言我一开始就没期待ps4游戏移植NS啊,任天堂掌机能完美不缩水移植上一代家用机游戏就是我对NS的要求,玩法上除了vr,ps4相对ps3基本上没什么变化,我对画面没那么强的执念,要画面要规模我可以去玩steam,到现在为止ps4上还是只有血缘真正对我胃口。



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