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[新闻] 任天堂财报,NS全球累积销量四百七十万

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Arms 操作简单,上手容易,画面风格也还行,就一个毛病,不够好玩,无论是风格还是游戏基本机制都吸引不到任饭以外的人群,再switch的真空期推出才能卖到100万,这种游戏和pikmin类似,初次推出时都打着创意牌,都喊着游戏性高,但是受限于题材和游戏类型,除了铁杆没人买。总结下来就是Nice try

唯一能吸引到非任饭路人的只有Splatoon,SP抓到了潮流,不仅是游戏风格上的,还有游戏机制上的潮流。

本帖最后由 混血王子 于 2017-7-28 22:42 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-7-30 21:46 发表
ARMS真像PIKMIN一样销量稳定,也算很成功吧?毕竟格斗类玩家已经很少了。
当然算成功,只不过说ARMS是目前对switch最有意义最有价值的游戏就扯远了。

充其量算丰富了switch的软件阵容和种类,论话题性可能还不如当年的pikmin1。

还有些2货觉得只要不断更新,2年后销量能超zelda。。。以为这是splatoon么?按这种技术决定质量的脑残思路steam上能联机能更新的游戏这么多,应该都和吃鸡一样卖500万以上才对。

本帖最后由 混血王子 于 2017-7-30 22:04 通过手机版编辑



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