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关于荒吹,有些人要端正态度

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原帖由 @LTFYH  于 2017-4-5 23:07 发表
剧情表现和人物塑造一直都是N游戏的弱项,不过以前FC SFC上FF DQ那种寥寥几句话的对白也会有人感动,就ZELDA来说,这作剧情和背景算有所突破把,加上高科技之类的因素,感觉挺不错的。只是不喜欢探索和解密的玩家确实不会对这游戏感兴趣。
botw的剧情确实没什么可说的,一开始官方藏着掖着的以为能有什么悬念或者反转,结果P都没有,就是个过场。

导致游戏里的记忆收集很没有乐趣,收了6个左右已经知道剧情不可能有突破了,丧失了继续收记忆的动力。

另外美版这zelda的配音。。。我宁可恢复到无配音的模式。


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