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看了最新的zelda试玩视频,感觉本作难度会直线上升。

posted by wap, platform: Chrome
那些刚正面很难的敌人一般都会有其它相对简单的打法。

不过这次多了一些会埋伏的敌人,我在一些视频里看到了类似魂系列的向宝箱走时会从侧面跳出敌人阴玩家的设计。

可以收集不同的武器也是这次的变化,相信是存在克制关系的。


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fc和sfc的难度高其实很无脑的,没有多少观察,也没什么策略,很多杂兵战就是互抗



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