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火纹这种二线品牌还在出,为啥metroid死活就不来一发?

对于任天堂来说,除了美版主机是后娘养的以外,美式游戏也是后娘养的


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原帖由 @okpig  于 2015-6-3 11:31 发表
不卖座再叫好也是白瞎啊,多少优秀作品都是这样没了
也有很多作品是一开始冷门,但公司坚持给予信任和支持,不断改良后终于成功的,远有MH,三国无双,近有魂系列。

现在的任相比过去还是变了不少,看看最近的火纹,在看看当年的圣战系谱的气质,真是时代的眼泪。

本帖最后由 混血王子 于 2015-6-3 22:08 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2015-6-3 22:27 发表
你说这是社内制作导向变了还是玩家口味变了?
我觉得怪不到玩家头上,每个时代的游戏相比过去都会在各方面有巨大变化,因此每个时代都有只属于那个时代的名作。

厂家有实力的时候,就能做出像银河战士PRIME和MARIO64, OOT这种完美进化的游戏,顺应甚至引领时代。

没实力的时候,就是火纹IF的这种“进化”,是无奈之举。

我一直的看法就是相比硬件的问题,任进入次世代之后真正致命的问题是软件制作能力退步,曾经任的游戏算是鹤立鸡群,很多游戏都是业界标杆,欧美厂商崛起后已经没有这种感觉了。 比较明显的例子是还憋着没出的沙盘ZELDA,宣传视频里很多游戏理念完全没有新鲜感了,如果没有冠上ZELDA的Title光靠所谓沙盘化的那点游戏特性估计都不会有多少人关注。


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