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如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

个人感觉任天堂虽然开发实力雄厚,但在RPG领域和摆酷动作类ACT领域有严重的不足,口袋妖怪纵使再DS上卖得再好,在家用机上也是疲软,马大叔虽然被誉为ACT的王座,但在游戏风格上很难吸引青年消费者和非任天堂游戏爱好者。

其实SEX和CAPCOM两社擅长的游戏类型和老任正好是互补,如果他们能认真在WII上推出全力投入的大作,决不会在游戏类型上与任天堂本社软件有冲突,就不会造成WII上的第三方卖不好的状态。

现在的情况是,SEX似乎已经把力量分给WII一半的感觉了,CAPCOM前几天公布的两作生化也明显是在试水,如果DQS在日本销量能到50w甚至100w,那么sex应该就能被拉拢过来了,如果CAPCOM的两作生化销量可观,那么其全力投入WII平台的机会就来了。

于是乎,日本宅男便是WII的囊中之物了,老任在出几款脑白金,动森啥的,就可以宣布称王了吧。


如果照搬DS的胜利模式,就算WII能赢,也觉得缺点什么?


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本来日本的第三方里还有比较强的NB和KONAMI,不过NB目前看来是铁了心跟S走了,KONAMI基本上是不偏不向,但MGS4肯定没WII的份,不过以这两个公司目前的实力很难直接帮PS3称王。



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对了把SEGA给忘了,为什么。。。难道SEGA的存在感太弱了?


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sex有dq ff
CAPCOM有生化,怪物猎人,LP
konami有MGS,we

sega,SEGA还有什么真正有号召力的作品?唉可惜了,期待北京2008

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如果你们要讨论恶魔成。。。。。。。。。。。请另外开贴!!!!!!!!!!

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nds早已过千万,但很多第三方在上面做的游戏仍是骗钱,比如暗荣的无双。。。

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关键是只有这两家公司有实力打破任天堂主机=第三方坟墓的局面

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