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[新闻] Oculus Rift迈出重要一步,利用新技术将配置需求下降至Core i3+GTX 960

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说分辨率低的应该不知道现在很多rift游戏和软件已经开放了超采样功能了,这玩意在普通pc游戏上效果不明显,但是在VR里效果超级好,开到2x分辨率画面明显锐利2档,纱窗效果基本去除,不过很吃显卡。

我在vr电影院里看个1080P视频,打开AMD的插帧和2x超采样之后效果无敌了。


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原帖由 @旨旨  于 2016-10-8 07:38 发表
p排显示还谈去除纱窗效应?
可能是我主观感受吧,打开超采样后画面明显锐利清晰了,不敢说完全去除纱窗效应了,但是有很大改善。不过玩大型游戏无法保持全程90帧,慢的时候会掉到60帧。

另外说一下VR的A卡N卡体验。

不开超采样N卡块,1060大部分游戏开高全程90帧,480也差不多,不过偶尔会又瞬间掉帧。

开了超采样N卡掉帧反而比A卡厉害一点,不过这个时候480和1060半斤八两,1080估计没问题。

另外不知道是颜色问题还是设置问题,1060玩VR在画面较暗时有比较明显的彩虹效应,色彩出现了断层。。。我个人不太能忍。



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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-10-8 07:45 发表
分辨率低,但是渲染两个画面显卡非常吃力,你用过显卡+3d眼镜的3d游戏就知道,几乎就是要同时渲染两倍的游戏画面,卡得一逼。
不但要2个画面,还要全程90帧


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