阿呆
天外飞仙
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原帖由 @celegorm 于 2016-7-25 23:35 发表 大家快来喷啊,有人看好育碧!
原帖由 @eva3d 于 2016-7-26 10:18 发表 这个战场战局的设定可能成为败笔,兵力损耗完全看不出来,就只有小队长可以砍杀
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-26 09:11 发表 跑去看了一下,能联想到无双我只能说LZ的脑洞真大,看了试玩就是典型的ACT,手感依然是刺客那个调调。作为ACT粉来说,个人期望值7.5分,ubi的话不好意思,再减1分
原帖由 @quki 于 2016-7-26 10:44 发表 这游戏本质上还真不如无双OL 都是3DMOBA,不谈小兵,无双PVP的战斗玩法其实是很精彩的,和割草体验完全不同。for honor目前看来的PK类似无尽之剑,无脑上中下段猜拳,1v2毫无胜算,动作又傻, 蠢得不行
原帖由 @岩波书店 于 2016-7-26 10:50 发表 无双也没出过适合欧美的题材啊,就搞过一个特洛伊无双,然后就放弃了,其实特洛伊无双很好玩。
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-26 10:56 发表 看了几个试玩,小兵都是一只只砍的,这叫割草?这是哪个平行世界的无双?无双系列不就是带有剧情的历史或者动漫名人割草么,什么时候强调战场和攻城了? 要说像的话还不如说像3D MOBA
原帖由 @岩波书店 于 2016-7-26 11:02 发表 百年战争是集体无双从某种意义上说是决战3的无双版,跟无双本身还是有区别
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-26 11:24 发表 看了半天不明白你想表达什么,一方面吹这游戏贬低无双,一方面又说什么日本人欧美人理解不同。无双早就不是你所以为的战场ACT了,欧美也压根对这种游戏模式也没兴趣,现在这这个For honor我也没觉得有多强战场感,单机像罗马之子,多人模式就是小场景占点游戏。别说育碧这种流于表面的厂商,强推多人模式的游戏大部分单机都做得不怎么样。