阿呆
天外飞仙
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原帖由 ppigadvance 于 2015-6-17 23:25 发表 银河战士是地狱想要补完产品线,毕竟FPS在欧美大行其道,本社旗下却没有一个FPStitle确实缺乏竞争力。只不过银河战士作为动作游戏真饭很多,加上机能不足和其他一线FPS比起来画面差距比较大,所以非议很多。 但这 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:30 发表 posted by wap, platform: 华为 荣耀6 喷了,不发展fps是因为你们的茂哥本身就排斥这种游戏方式,同理花大力气制作的皮克敏可是茂哥的最爱之一
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 23:33 发表 你可以反过来想,任天堂擅长的是游戏性的打磨,所以至今小品游戏还是做的好的,比如splatoon 但是,自从高清时代以后,在需要明白怎么利用机能堆规模实现之前没法实现的机制的时候,任天堂出了个wii 这就和3d时代很 ...
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表 prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表 无稽之谈,prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么 而且prime的制作人就是宫本茂 而且宫本茂只说过讨厌暴力突突突,没说不喜欢fps 而且严格来说prime是fpa 没宫本茂lz你玩不到你记忆里的银河战士
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:41 发表 另一个m有社长讯的,pikmin有吗?pikmin3拖了这么多年都难产到wiiu上了
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:53 发表 prime重点是动作和解密,本来就不是fps,难道gta5加了主视点又能突突突也变fps了? zelda最出彩的是迷宫设计,你说你喜欢阴暗风格强调战斗然后黑魂好玩,那是你口味变了,不是zelda没做的阴暗所以不好玩
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 01:07 发表 无论销量还是数量,本来就一直是二线,哪怕现在出个顶级画面的续作也还是二线,和有没有花力气做无关
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 01:13 发表 任天堂这两年没有进步甚至有地方退步我同意 只是每个人口味不一样,你不能因为你玩了什么游戏有地方借鉴zelda,然后又很合你口味就说zelda应该那样,不那样就不可能是好游戏了
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 01:21 发表 任天堂一堆口碑好的二线品牌了,不是你喜欢就都可以变一线 车也是现在主流,比起娱乐的马车,更专业fzero多少年没声音了,只能在马车里出个赛道刷存在感
原帖由 林则徐 于 2015-6-18 01:32 发表 posted by wap, platform: iPad retro这帮人当时好像就是一帮metroid死忠凑一块成立的。 我最奇怪的就是在wii这个躺着数钱的时代,任不仅没有重视培植新的第二方, 连retro,IS这样的明星也渐渐黯淡了,花钱买了几 ...
原帖由 @88ace88 于 2015-6-18 10:39 发表 绿毛U会怎样现在能看出个鸟来。还死守童话剧情,lz多少年没玩绿帽了?
原帖由 @zhouaa 于 2015-6-18 10:55 发表 你们是不是搞错了,任地狱就是个大点的作坊而已,和索尼微软压根不是一个量级的,只是闲钱比较多。 他要做匹敌欧美的大型3A必须要大规模的扩张,这显然不是太实际。