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[业评] ZT 《龙之信条》试玩前瞻

日本游戏就看CAPCOM了,如果这游戏成功了,  足可以给上古系列屎一般的动作系统上一课的


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引用:
原帖由 razgriz 于 2011-7-3 21:58 发表
posted by wap, platform: UC

Rpg毕竟是rpg,动作成分每好玩一分难度也难免跟着加半分,动作成分的难度上去了rpg玩家肯定会难受的。

老滚这种,玩的就是那份惬意,动作好看点打击感实在点也就行了,再搞别的都是费 ...
问题是直到老滚4 你说的动作好看点,打击感实在点它也没做到啊



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