阿呆
天外飞仙
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原帖由 lixianglover 于 2007-2-12 15:39 发表 :D 担心啥,Gears和FF还不是上百万的卖,传统游戏还是很劲的嘛:D
原帖由 lixianglover 于 2007-2-12 15:47 发表 有几个任天狗? 脑白金的模仿作品有几个成功了? EPIC和SE都很赚钱,玩家玩的都很高兴,何来颜面无存之说?
原帖由 788414 于 2007-2-12 15:54 发表 传统游戏? 围棋,象棋,五子棋,扑克,等等,这才叫传统游戏,事实上,电视游戏算新入门的,能够人们带来欢乐的都是好游戏! 玩个游戏还分什么传统什么的,真佩服当初把这些想出来的! 想 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-12 16:01 发表 你倒说说颜面无存到底是什么意思啊? 我还真看不出来颜面无存在什么地方,销量,口碑,奖项,哪个缺了? 像任天狗这样的软件,已经有不少在销量上达到数百万 请您举例
原帖由 788414 于 2007-2-12 16:03 发表 传统,正统,如何鉴定??用什么来做标准?? 谁才是传统电视游戏最坚定的捍卫者??SONY么?MS? 还是任! 你用这样的标题就是想战!但是讨论的太多了,还有什么好说的?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-12 16:14 发表 为什么要问他们? 难道玩家低他们一等? 销量? 在传统游戏类型中是佼佼者,仅此而已。 我让你举非传统游戏的销量例子你怎么不举了,那些成批大卖的非传统游戏在哪里?
原帖由 788414 于 2007-2-12 16:17 发表 我都不知道我该说什么了,你是在反思还是在质问或者在KUSO,也许是.........
原帖由 silverhoof 于 2007-2-12 16:21 发表 举例来说 我夫人认为Gears是个很好玩的游戏。 我父母就难说了,他们认为玩游戏纯粹是浪费时间,要多花时间研究业务上的事情。 在他们看来Wii Sports不如我抱个篮球或者拿个球拍直接去球场。Wii上全家同乐的游 ...
原帖由 acoolbat 于 2007-2-12 16:32 发表 LZ太白了,难道WII和DS得逞后,"正统游戏"不出了吗?任天堂做的只是让更多的人接触游戏,加入到玩家队伍中来,但是玩家也有好多种,需要对应不同类型的游戏,所以"正统游戏"一直会出 打个比方, ...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-12 16:42 发表 我的意思是原来的非游戏玩家绝大部分还是会钟情与他们的喜欢的娱乐方式而非购入游戏机。 Wii 的最大功劳在于为这个产业拓展用户的方式提供了新的思路,让一批非玩家改变了对传统游戏机的看法来加入了电子游戏 ...
原帖由 kknd2005 于 2007-2-12 16:47 发表 我认为短期内(3-5年),传统游戏类型的游戏不会明显减少. 观察一下NDS上的成功作品,大部分都是有明显创新要素的新类型游戏,而传统类型的游戏如果一定要加入一些异质要素的话,往往并不太受欢迎,比如触摸耀西,触 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-2-12 17:08 发表 其实玩游戏和下围棋一样,业余的,有兴趣就研究研究还是很有意思的,未必要去入段啊什么的,Casual有Casual的玩法。 Gears有普通模式,忍龙有忍犬模式,也许那些宅男们不屑一顾,但是对于Casual玩家来说,他们 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-12 17:16 发表 效果很大啊,DR就是靠这个卖出去近百万,战神也是靠这个卖出去近200万啊。 忍龙的问题在于忍犬模式还是太难和文化背景。