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[业评] 乘着STEAM圣诞打折,玩了下生化4和6,感觉生化6史上最高

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 11:19 发表


其实就是对于坦克操作理解不能+手残,罢了。真的,病根找到了,无需过多解释。
我也是生化1一路玩过来的,高中也正常毕业了,虽然没做到小刀通关,正常玩下来还是没问题的,你把这理解为手残,也不无不可。

但是生化4毕竟是游戏,是消费类商品,不是什么高深技术,不是外科手术,不是什么故意要难倒你的东西,更不是不存在奖奖之类努力一辈子都没用高不可攀的东西,一个健康的智商有高中毕业的正常人,特训个2、3年,生化4技术即使达不到世界顶级,我认为想达到网络视频里的小刀通关,我认为是没问题的。可能你快些,天赋异禀,生化4一出你就能小刀通关了,我慢点,天赋没那么好,要个3年训练。

我是认为生化4白金,是不足以完全体现人类的学习能力、智商、和肢体协调性的差异的。可能某些竞技有可以。

而且我手残不手残,和坦克操作好不好没有联系,我为什么折磨自己,去不停练习一个被淘汰的坦克操作的生化4,我这么做完全感受乐趣啊。

你要是真对你的手很自信,我建议你可以考个脑神经或心脏的外科大夫,社会地位高,还能发挥自己的优势,收入高,然后移民,当然,你要已经是脑神经或心脏的外科大夫的话,我也没话说了。


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原帖由 古兰佐 于 2016-12-28 11:33 发表

坦克操作哪里淘汰了?坦克操作的游戏还有在出啊,REBIO BH0的HD版,BH4也今年重新上过PS4 XB1,还有任饭在期待BH4再上NS随身携带随时出来爽一把。

你是不是想表达这些近两年买这些坦克操作BH的玩家都是傻逼?
CAPCOM的冷饭,独此一家的东西,还不是被淘汰吗。三上自己都不玩了,你就别洗了。

怀旧不是傻逼,是情怀,买个24K金鸟铳天天在家里把玩我感觉也挺好,如果新做还这么玩,还拿着鸟铳上战场,我就不好评论了。



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原帖由 古兰佐 于 2016-12-28 12:00 发表

按照你游戏就是工具论,淘汰的东西就不该出,或者至少出了大家买回去也是挂墙上装饰的,你的智商还记得自己前几楼关于鸟枪的发言不?

但是淘汰的工具你买来不是挂墙上,而是买来的用户拿着还去打仗上战场,那这 ...
英国女王现在还做马车呢,她是傻逼吗?英国贵族喜欢马车喜欢的不得了,这叫怀旧传统。不光裱起来放仓库里看,还要座马车。

然而我认为马车已经被淘汰了。不大规模生产,缺陷很多,已经不被普遍应用的技术,就是被淘汰了,可能我这个定义不准确。

想反,如果马车没被淘汰,现在丰田和宝马应该会生产马车了。

你要是非要说马车还有人用,还是英国女王,所以没被淘汰,好吧,那我也没话说了。


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你和我理解淘汰的定义不一样。

然而,如果一辆七手夏利,如果能启动,没大毛病,能正常开,那就是比马车强。

没找什么专业资料,百度百科了一下。

“轮马车最初只不过是一具有窗的箱子,以皮带悬吊在无簧板的车架上,相对而坐的旅客需要忍受不断的摇动与跳跃。在以后的几个世纪,这种车辆被一批批更坚固、更轻、更美、更有效的各类马车所取代。到了17世纪,四轮的公共驿车承担了几乎所有的长途客运任务,为陆上旅行带来繁荣,而精致的私有马车成为王族身份的象征。其中最豪华的英国皇室马车是在1763年为英皇乔世所建造,被称为“历来最壮丽之马车”。 但是马车的速度仍不能令人满意,一辆驿车在当时最好的公路上行程376千米,最快仍要走23个半小时才能到达。

人们希望发明一种比马更有耐力和更强壮的动力机器,以使车轮转得更快。同时,也需要有更平滑,更可靠的路面以供四轮车行走。不久以后,在英国和美国的一些地方,有少数想象力丰富的人士开始试验用蒸汽做动力,而以钢铁做道路。

1904年,四轮马拉的驿车与蒸汽列车相争终于失败,美国内华达州富庶市镇士诺巴与高非尔之间最后的著名驿车停驶了。马车的黄金时代宣告结束。”

最好的马车在最好的路上跑个376千米要23小时,这就够反人类了,七手夏利如果还能开的话,我相信不会这么差劲。
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原帖由 尤娜 于 2016-12-28 14:18 发表

谁说坦克操作淘汰了?  谁说生化4淘汰了?  生化4出新平台 复刻 我一样会买 会玩  虽然我已经通了30遍以上 但是只要我有时间玩 我还会重温  而生化6 没有让我有重复玩的动力 最多2周目撑死
有没有被淘汰,你我说了都不算,看市场的和游戏厂家的,毕竟游戏是个受市场和技术双重驱动的东西,站桩连三上自己都嫌弃了。

你说坦克操作没被淘汰就没被淘汰吧,冷饭就算了,等EA,动势暴雪,CAPCOM的坦克操作FPS\TPS新作出来了记得通知我一声。

我也没拦着你玩生化4,你玩几百倍都行,你喜欢,我不喜欢。

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 13:40 发表


你这个理论说的太高级了,我感觉 星之尘 同学恐怕理解不了……
它只能领会第一层,就是移动射击比站桩射击先进,汽车比马车先进,这个时代应该立法禁止站桩和马车,等等。
再深一层的,比如系统要和关卡设计结 ...
马车在很多地方就是被禁止立法上路的,牲口容易受惊,慢,还有粪便。这也是市场和技术的选择。

类型相似的游戏,都有共性和异性,COD和孤岛2的人设就不一样,一个是普通士兵,一个是超科技士兵,需要体现各种冲刺,巫师3的杰洛特就必须能放魔法,然后围绕人物不同的能力设定,去做游戏,很顺理成章的事情,至于游戏好不好玩,看厂家的功力。

但是所有的这些厂,没一个说要搞坦克操作的,坦克操作是被所有这些厂商共同排斥的东西,就算不排斥,至少也不会去做这样的游戏。

我也没因为杰洛特可以放魔法,COD主角不能放魔法去纠结啊。但是你说要是把杰洛特和COD主角搞成站桩的,我就有意见了。

游戏设计是个很自由的领域,是受市场和技术双重驱动的,想怎么设计都行,爱怎么站桩都可以,围绕站桩,设计出多美妙的关卡都可以,而然如今没人这么做了。已然不能被市场接受了。当然,CAPCOM这种把冷饭市场当命根的厂家除外。

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 15:04 发表


可得说清楚了,生化4,是一部经得起历史考验的好游戏,早已有公论。恐怕你一个人很难推翻,加油。

另外,从逻辑上看,
“我不喜欢坦克操作我手残我玩不转”和“它是渣作”,是两个概念,前者不能推出后者。
...
看你站在什么时间段看,

自由明主法制大于中央专制集权大于原始社会,我站在一个有自由明主法制存在的年代,喷中央专制集权渣又怎样。

从秦朝开始的中央集权制,一直都是很先进的,这是历史公认。但不妨碍我喷这制度渣。

我不知道你喷过砖头大哥大没有,喷过清朝没有,这些东西都过时了。但是在当时的年代和生产力技术条件下,都是很先进经过历史检验的东西。

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-12-28 16:36 发表


按照楼主的逻辑,现代人应该读现代题材的小说,所以,《红楼梦》《水浒传》之类,都是老东西,都是过时的故事与语言,都是落后的东西。
也对,焦大又怎么能理解林黛玉所吟唱的《葬花吟》的好处呢?
古文白话文这事儿胡适详细喷过,就差全面否定文言文了,我就不多说了,水平比胡适不知道低到哪里去了。

语言有工具性质,艺术性质还有历史意义,文言文在当今的工具性质现在已经基本不存在了,艺术性质和历史意义仍然保留。欣赏文言文的艺术美,有何不可啊?

而文言文现代人用的读的说的都是白话文,流畅简明易懂,红楼梦写的很好,但要是现在人都文言文,领导让你用文言文写公文,到时候估计你得要跳起来骂了。

而坦克操作,也绝对不是艺术美学,单纯是一种过时的操控方式而已,淘汰也就淘汰了,我也欣赏不来。

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