小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:55 发表 跨平台?跨平台代表不了PS3的最高机能?比较机能不选最高的不是弱智是什么? PC上显卡怎么比不适用于家用机平台,前面已经说得很明白了,你不同显卡运行的游戏代码是完全相同的,是同一平台的同一游戏,而家用机 ...
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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:04 发表 XO再怎么优化,HDR还是只能用FP10,怎么和海域2比?SSAO+SSS的组合XO也实现不了,这都是机能差距。 “关于优化的作用,the way就给出例子了,n卡同等硬件架构玩秒a卡,但是同等级下A卡也有其他能秒N卡的游戏”, ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:09 发表 PC是开放平台,怎么和家用机的封闭平台相提并论,难道你的意思是给XO开发游戏的人都不努力优化了? 为什么要把独占游戏海域2看成PC上的the way?你不是说A卡和N卡运行the way的效率有差嘛,那反映到家用机上应该 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:12 发表 早说了PC平台和家用机封闭平台不同,你的类比逻辑本身就有问题,家用机封闭平台,优化出来的效果自然是表现机能,你机能达不到再怎么优化也没用啊。
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:32 发表 PC上比显卡是同平台同一个游戏比较,家用机上不是,所以不能完全一概而论。 如你所说,在大体相同的硬件环境下,优化都能产生差异,更何况PS3和XO架构差别很大,你如何保证跨平台游戏对两个平台的优化程度是相同 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 08:51 发表 应该说是同时期吧,PS2和XB的硬件水平不是一个时期的,而PS3和XO的架构是同时期确定的。 扯什么充要条件没用,什么时候XO出一个画面效果能和PS3独占的游戏再谈机能吧,我认为在XO有生之年是做不出来的,因为机能 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 13:19 发表 1、PS3机能强于XO 2、XO跨平台软件优化给力,程序员和美工师在机能较弱的XO上做出了很好的画面 以上两条是同时成立的,由2推出XO能做出好的跨平台画面,从客观事实得知这些跨平台画面不如PS3独占画面,所以得出 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 14:23 发表 1.PS3机能弱,但是由于独占优化特别给力,所以画面好。 你的第一条就不符合现实,如果PS3机能弱,就不会出现连续三年称霸画面最强这种情况了。所以说只有一种可能性,XO机能不如PS3。 the way一个游戏能和XO在 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 15:03 发表 WII独占不行,跨平台也不行,所以现在机能争论谁还提WII?同理NDS也是。 甭管量多量少,比机能看得就是质,不是量,比得是画面上限,而不是中等和下限。 PS3憋屈?画面效果上我没看到啊,连续三年在各大媒体网 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 15:33 发表 怎么憋屈了?在你精神世界? 理想条件当然好,不过难度高,以现在来看,比上限是PS3强,软件优化不优化也是比上限啊,跟机能强弱有什么关系,机能强一定不优化?机能弱一定优化?这逻辑白了点吧。 XO连续三年和 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-20 16:20 发表 这脑补的,压了几年?哪方面压了? 判断机能就看画面上限,什么叫画面好不代表机能好?难道二档次的画面可以代表机能了?滑稽死了。 所以说你就是可怜的某群体一员啊,如此多的事实情况下打死也不承认XO机能弱 ...