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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-16 19:32 发表 可怜的loser,全世界就剩下几个xbots还幻想XO机能可以和PS3相比了,连录像功能都出来吹机能了,哈哈哈。
原帖由 小色 于 2010-12-17 17:58 发表 就1G这么简单?你确定没搞错?
原帖由 小色 于 2010-12-17 18:13 发表 我从不玩PC游戏,只热衷TVGAME,即便玩也是键盘玩点模拟器,你觉得如果加了根1G条子,终极画质可达到PC什么配置水平?
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:38 发表 早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能,只有可怜的RF在XB销量渣的情况下用机能来聊以自慰,你说再多PS2和XB的废话没用,但是NGC和XB争论过机能,不过从来没以对比跨平台游戏为主。 RF们 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表 比机能,正常逻辑都是拿出最高机能的代表来比吧,某可怜群体只敢用XO最强机能代表去和PS3的二档次画面代表比,不是滑稽是什么,还扯什么同样的东西,代表不了最高机能拿来比机能有什么用,YY嘛。:D 还TM扯显卡、中小 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表 扯XB和PS2就更可笑了,不是一个时代的产物,
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:13 发表 你那是比显卡性能,不是家用机的机能,显卡测试是在同一个平台上也就是PC平台运行测试软件获取分数来判断显卡的性能高低,和家用机区别很大,家用机机能并非看显卡,是个统一整体,所以显卡用同一游戏或者同一个 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:33 发表 PC上比较运行的3DMARK是同一款吧,你把XO游戏放PS3里运行一个试试? 你举的例子不是正好说明,对不同显卡优化程度不同的游戏,如the way,是无法体现真实机能的,正所谓家用机上的跨平台游戏,引擎对不同平台适 ...