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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

一个显存和内存一共只有512的东西能把CPU和显卡发挥到什么地步?内存大小决定了这两台机器无论显卡或者CPU谁比谁强都发挥不出来,至少效果不明显

没战的必要,XO或者PS3任何一台机器再加个1G的条子就能秒掉对方


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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-16 19:32 发表
可怜的loser,全世界就剩下几个xbots还幻想XO机能可以和PS3相比了,连录像功能都出来吹机能了,哈哈哈。
天师的头像怎么变X了,能换张天师本人的照片吗?

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-17 09:17 编辑 ]



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还是那句话,在一共才512MB的内存下讨论性能没意义,显卡和内存一共才512能把CPU和显卡的功效发挥多少?再说PS3和XBOX都是一个档次的东西,可能XBOX架构好些易开发吧,任何一台机器如果多插个1G的条子绝B秒杀对方。

内存大小限制了这两台机器CPU和显卡的能力,根本不能把CPU和显卡的峰值发挥出来,所以看起来都是差不多的, 好比两个有身高区别的残废,做在轮椅上就一般高了

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-17 18:00 编辑 ]


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原帖由 小色 于 2010-12-17 17:58 发表


就1G这么简单?你确定没搞错?
就这么简单,不信你以后玩PC游戏只用256的内存条玩,保证爽到飞起

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原帖由 小色 于 2010-12-17 18:13 发表


我从不玩PC游戏,只热衷TVGAME,即便玩也是键盘玩点模拟器,你觉得如果加了根1G条子,终极画质可达到PC什么配置水平?
木桶原理,这代主机最大的短板就是内存

加个1G的放在PC上比不好说,估计就随便一个酷睿CPU和512MB的1950显卡,配1G的内存差不多吧, 不是总有人战狗牙分辨率嘛,显存大了自然就有能力开更高的AA,用更大的贴图了,不过内存显存的作用是有限的,过了那个度,加再多都没用了

不过这代主机显存内存一共才512不是坑嗲吗,如果这代主机内存和显存一个有1.5G,别的不说,AA和分辨率的优势就足以秒杀对方了

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天师,PS3到底比XBOX360的图形性能强百分之多少,请给个定论

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天师的下限在哪里?

先说PS2和XBOX,只要是PS2的游戏跨到XBOX上,画面没有不增强的,按天师的说法,要移植一款以PS2为基础的游戏到XBOX上, 但是XBOX的结构和PS2有极大的不同,所以跨平台游戏XB比PS2要弱,可惜事实恰好相反。

再说PS3和XBOX360, 跨平台游戏XO普遍比PS3要好, 要移植一款以XO为基础的游戏到PS3上,由于架构不同,所以PS3在跨平台游戏的画面上弱一些。

以上说明天师说的跨平台理论就是扯谈。

关于跨平台游戏,机能放在那里没变,只要是游戏公司认真做了,移植的游戏一样能发挥机能,不排除个别SB游戏公司乱移植,但是XO游戏的优势在跨平台方面的优势已经是普遍现象了,难道每个第三方都是软青?

PS3目前在独占游戏方面是要强些,但是这些独占的画面对XO有决定性优势吗?本来就是PS3和XO就是用两家不同厂家出厂的显卡,在PC上,就算跑分完全一样的显卡,对同样的游戏不同的显卡也有差别,例如一个AA好一个特效好,XO和PS3本来就是一个档次的东西,有JB好争的,再说了,PS3还晚出一年,和同样比PS2完出一年的XB比起来,你情何以堪,就靠独占那么点微弱画面的优势?别和我扯PS3比XO机能高20%-30%, 就目前的极限机能看,高个5%左右差不多了,或者以后XO又出了个什么新独占,画面比现在PS3独占好也是可能的

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XB和PS2就不用扯了,即使是天师也不能说PS2比XB强, 同样的游戏如果都是认真移植认真做的话怎么就不能做标杆了? PC上比显卡性能都用同样的游戏比,测试软件也都是3DMARK,运行一样的程序

独占当然标杆,不过同平台游戏也是标杆,天师先弄清楚这点再说

没有PS3机能很强,反而是移植到XO就变萎了的道理,当然要排除无良移植厂商的原因,而且谁知道开发一款全平台游戏是以谁为基准,按常理,既然PS3强,开发游戏理应是在PS3上开发,然后缩水到XO上来,可是全平台往往XO的画面较好

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:38 发表


早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能,只有可怜的RF在XB销量渣的情况下用机能来聊以自慰,你说再多PS2和XB的废话没用,但是NGC和XB争论过机能,不过从来没以对比跨平台游戏为主。
RF们 ...
哦,天师是说PS2比XB机能强吧

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表
比机能,正常逻辑都是拿出最高机能的代表来比吧,某可怜群体只敢用XO最强机能代表去和PS3的二档次画面代表比,不是滑稽是什么,还扯什么同样的东西,代表不了最高机能拿来比机能有什么用,YY嘛。:D
还TM扯显卡、中小 ...
比机能的逻辑是在同样的标准下看谁的效果最好,天师没做过显卡测试吧,难道比较两款不同的显卡的性能,要在一个显卡上用COD,另一个上用crisis这样比较,然后用COD的那款显卡跑的欢,用crisis的那款卡的像狗就说明用cod的那款性能强了?

正规的比较就是用在同样的软件环境下比,在PC上一般都用3Dmark跑分,然后再选用很多游戏测试,然后综合打分,但是没有跨游戏看帧数特效的比较法, 但是主机上没这软件环境,所以跨平台游戏就相当于提供了这么一个环境

天师所谓的最高机能只是代表了在PS3这一架构上优化好了的最高机能,放在PC游戏上有个毛奇怪的,就拿crisis来说,crisis是the way 游戏,对N卡优化好 ,7800跑的的效果秒杀了1950,但是你能说1950的硬件性能没7800强?

这些PS3独占大作只是说明PS3有能力跑出这个效果,制作组给力,对PS3优化好,没有说PS3的硬件性能比XO强, 除非你让这些个所谓的大作真的在XO认真的移植出来然后比较才能见分晓,或者这些个独占大作的水平明显比XO的最高水平高了一个档次,船长2的画面就真那么没治了?XO的上面的顶级画面游戏在船长2面前就全部是2流了?

因为独占大作牛所以牛的逻辑软青也不是没用过,以前船长没出的时候,软青都是无论索青说什么都回答我有GEOW,现在天师也只是拿来用罢了,不过XO在跨平台上的优异表现也是事实,而且PS3和XO本来就是被显存卡死的主机,就算你PS3的架构先进那么一点点也发挥不出来

鄙视天师的智商和逻辑

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-19 20:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表

扯XB和PS2就更可笑了,不是一个时代的产物,
恩,天师最高,XB和PS2不是一个时代的产物,XO和PS3就是一个时代的产物是吧,PS3到现在也和XO半斤八两也好意思说,天师又学会新的穿越技能了

即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,the way更是A卡的悲剧,按照天师的逻辑,就完全可以用一款或者某几款游戏就断定A卡在硬件上是悲剧了,这不是SB逻辑是什么

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-19 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:13 发表


你那是比显卡性能,不是家用机的机能,显卡测试是在同一个平台上也就是PC平台运行测试软件获取分数来判断显卡的性能高低,和家用机区别很大,家用机机能并非看显卡,是个统一整体,所以显卡用同一游戏或者同一个 ...
PC上比较的也是综合性能,你没跑过3DMARK吧,CPU内存显卡硬盘全部算分

即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,同档次的显卡跑同一款游戏的效果也不一样,the way更是A卡的悲剧,按照天师的逻辑,因为N卡有the way优化,同档次下A卡跑the way永远输N卡,就断定A卡在硬件上是悲剧了,这不是SB逻辑是什么

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天师:什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了?

答:优化好了的性能是性能,但是很有可能只是代表了软件工程师的性能, A卡跑the way游戏要达到和N卡一样的效果硬件只是要要高一个档,我说的管线,频率,是硬件高一个档

如果按天师的逻辑, 因为crisis是the way, 7600和1950跑出来的效果一样,所以7600就比1950强了,这不下限还有什么下限?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 21:33 发表


PC上比较运行的3DMARK是同一款吧,你把XO游戏放PS3里运行一个试试?
你举的例子不是正好说明,对不同显卡优化程度不同的游戏,如the way,是无法体现真实机能的,正所谓家用机上的跨平台游戏,引擎对不同平台适 ...
我前面已经说了XO和PS3没有同样的软件环境不好比较,但是跨平台游戏提供了一个类似的擂台

按照天师的逻辑,比性能就是比最高表现,crisis是pc最高画面游戏吧,是用的the way优化吧, 但是A卡想达顶级画面效果必须多付出一个硬件档次的代价,但是你能说A卡硬件上就比N卡差了?

PC上面在纯软件上的优化都能带来这么大的差异,何况是主机了

我只想说优化可能是软件效果,PS3的独占可能说明了他硬件强,也可能说明了是软件工程师给力,不能由几个优化给力的独占就说明PS3硬件比XO强

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天师:

优化好了的性能是体现机能的,你水平再高,你能在PS2上优化出PS3效果的游戏吗?这逻辑还有下限嘛。

最后我就问某群体一句话,为什么在比较机能的时候,要选择PS3上二档次画面的游戏?什么时候画面不是最强的也可以代表最高机能了?

答:

谁说优化好了不是机能的体现?优化也是有限度有鸿沟的,硬件性能差距过大,再怎么优化也是徒劳,PS2当然不能优化成PS3,但是你能保证XO不能优化出船长2,硬件差别还不到那个地步吧

关于优化的作用,the way就给出例子了,n卡同等硬件架构玩秒a卡,但是同等级下A卡也有其他能秒N卡的游戏

如果按天师的逻辑, 因为crisis是顶级画面又是the way, 但是7600和1950跑出来的效果一样,所以7600就比1950强了,这不下限还有什么下限?

你最后一个问题的回答就是我不是那个群体,我从来都是拿XO顶级比PS3顶级,我也目前承认PS3独占游戏画面略强,但是这不一定就是说是PS3的硬件性能比XO强

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-19 21:57 编辑 ]

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