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PS3日本形势分析

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原帖由 xvid 于 2007-5-5 12:16 发表

PS3和Wii的争夺,其实最主要不在市场,而在总体的日商开发资源

我同意二者在市场上很多时候没有交集的看法,但是在开发资源的分配上,交集不可避免

到底开发Wii游戏的成本低,还是开发PS3游戏的成本低?其实还不好说,第一个,PS3可以用跨平台的方式去分摊成本,第二个,Wii联网系统的孱弱还没能给第三方带来预期的额外收益,所以“Wii开发成本一定低”,和“PS3游戏卖不过50W一定亏”未必成立,哪个盈利更高还要看装机量这个硬指标

目前Wii的装机量实际上导致了日商总体开发资源的再分配

比如某日商本来打算给PS3开发一款大作,一款中作,一款小品,Wii完全不考虑

当Wii突破200W的时候,考虑给Wii开发一款小品,而由于经费和人力的问题,变为:

PS3一款大作,一款中作,Wii一款小品,对外宣传PS3小品开发度1%

当Wii突破500W的时候,PS3起色不大,于是改为给Wii多开发一款中作,但同样由于资金和人力资源有限,改为:

PS3一款大作,Wii一款中作,一款小品,对外宣传PS3中作和小品的开发度1%

如果事实是这样,那么YY一下:

Wii实际上在用装机量,特别是早期装机量抢夺本来属于PS3的开发资源,导致自己的“游戏库”容量增加,而PS3的“游戏库”容量减少。

如果说大作是树干,中作是树枝,小品是树叶,那么实际是一种“剥树叶,剪树枝”的做法,Wii不会抢走大作,但是却会削减PS3的游戏量

大作的存在确实是增强购买力的法宝,但是游戏的丰富性同样是,如果这种连锁反应导致PS3呈现出“少数精锐”的局面,恰恰是N和M愿意看到的,如果这种局面出现,N对M的帮助是巨大的,M可以更少地忌惮日商的“后手”了


其二,PS2和XB实际上成了Wii的一根救命稻草,谁都知道Wii机能低,和PS3、360不能跨平台,而单独开发一个Wii专用游戏对于厂商来说显然不划算,这个时候,迟迟不能被PS3换代的PS2充当了救命恩人的角色,PS2只要一天不被淘汰,对于厂商来说它就是个赚钱的好平台,而且Wii和PS2玩跨平台容易得多,只要PS2不死,就可以一直这么玩下去,当然不可能通过这种方法搞出Wii上的大作来,画面也不可能超越PS2,但是这种方式实际上大大丰富了Wii的游戏数量,烂作多了是坏事吗?其实并不一定,尤其是在Wii和PS3都没什么游戏的时候


第三方面,PS3和Wii是否全无交集?也就是说,是否只有任饭和NU买Wii?只要看看TG即可,TG本身就是个CU混合体,某些以喷N为乐的ID也买了Wii,能够说Wii的用户和传统玩家没有交集吗?就算他们买了Wii是用来喷的,至少也为Wii贡献了装机量,提升了厂商在Wii上发行游戏的信心,把有限的开发力量更多地分配给Wii,帮助原来“少数精锐”的任天堂丰富了游戏总量,实际上所谓“传统玩家”对Wii的帮助并没有想象中的那样小


记得以前有人发帖说“不买PS3你将会失去很多游戏体验”,但实际上换成任何主机都是一样的,包括Wii,很多人这样想着,然后入了Wii

虽然他们不会忘了自暴的同时喷一下老任的“黑”

但可以想见,在听了这些话之后

老任笑了
我以前也以为第三方一线大作登陆PS3而二三线作品会登陆Wii,但我没想到Wii所能分到的第三方软件资源情况会比我当初预期的还差,不但第三方一线大作登陆PS3,连很多二三线作品也纷纷登陆PS3。

貌似PS2和XB并没有为“大大丰富了Wii的游戏数量”做出什么突出贡献,有一些游戏虽然是以PS2/Wii跨平台的方式推出,但两个版本的销量对比情况似乎并不会让第三方对Wii产生什么正面的看法。

交不交集不是看cu买不买wii,我不否认cu会买wii。我发现有些人把两个概念搞混了,“cu买不买wii”和“cu是否对wii的cu游戏感兴趣”是两码事。就算cu买了wii,也不一定有交集。因为很多cu买wii并不是为了传统游戏去的,cu要买传统游戏还是会首选ps3和360,cu游戏做得效果太差,即使是cu也不会购买。假设halo的受众都买了nds,然后在nds上岀halo,能卖岀多少?玩家买游戏是看游戏本身做得怎么样,不是只认牌子。现在Wii的装机量比以前提高了很多,但貌似第三方在Wii上发行游戏的信心不但没有提升,反而下降了,有限的开发力量也更多地分配给了高清机。


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原帖由 tdk01 于 2010-8-12 12:11 发表
posted by wap, platform: dopod

现在已经不流行争第三方了,没有反而体现wii的成功
这不就是我的观点么,Wii退出红海进军蓝海,不需要第三方,也争不到第三方,现在当个蓝海的霸主,也蛮好嘛,而PS3就顺利占领日本红海市场 :D



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原帖由 傲笑乾坤 于 2010-8-12 12:57 发表

PS3占领的是红海中的第三方市场,老任自己还有200万—500万红海自留地。

本世代结束PS3在日本也不会突破1000万吧。
红海就是红海,不分第一方第三方……莫非ps和ps2也只是占领红海中的第三方市场么


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原帖由 ashley 于 2010-8-12 13:44 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

PS3红海个球, 等PS3软件过50万的用手数不过来才算是脱残,都快4年了过百万的就一款劈腿的装13还占领红海呢,呕
ash1ey当年发了不少对ps3幸灾乐祸的帖子,现在局势变成这样还要死撑,真杯具

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原帖由 古兰佐 于 2010-8-12 13:54 发表

有必要一帖里还要换马甲上么?

为了向让不明真相的群众觉得自己支持者很多?
说谁啊,谁换马甲上啊?

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原帖由 haixings 于 2010-8-12 14:00 发表

没时间了,3ds要出了。
处女帖啊……居然用从未发过言的新马甲来回帖,是因为很心虚么?

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原帖由 2006arg 于 2010-8-12 14:27 发表

ps3在日本的走势最终会和psp差不多,这点很早就说过了,不死不活
不,ps3日本形势最终会远远好于psp

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原帖由 OOGIK 于 2010-8-12 14:58 发表


原来是自我挖坟啊
只可惜第三方现在急着抱3DS大腿
这帖是说ps3和wii,关3ds啥事?貌似现在某些NF要抛弃wii而转去抱3ds大腿了

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原帖由 酸性体质 于 2010-8-13 17:26 发表

老师3年多前打的飞机,3年后终于可以射了,恭喜恭喜
射你脸上,真爽

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原帖由 jolinheart 于 2010-8-12 20:19 发表

这招真不错,自己把PS3打到跌停板,然后按照跌停板股价分析走势,形势一片大好

完全不记得前任股价是目前跌停板的几百倍
这里说的是本代主机的成绩,应该同时期横向比较,现实是ps3争取到比wii更多的业界资源,形势确实是一片大好,谁让wii太不给力呢  
你只能眼睁睁看着wii的装机量无用武之地,你心情郁闷可以理解,但我不同情你。:D

游戏机每次推出新主机都是从头开始,和上代主机无法直接比较,只能以新主机推出时的情况来作为比较的基础。以同样情况来说,ps3的表现是最好的。任天堂第三代家用机n64的初期条件远胜于ps3,结果争取到的业界资源和所获得的成绩却远不如ps3。wii和上代ngc相比,除了当健身机卖,健身游戏比较多外,整体游戏资源和ngc差不多,还是惨。
翻翻前面马甲雷的观点,他认为业界资源会向胜利的主机倾斜(他当时满怀自信的以为wii上会有第三方浪潮 ),我很赞同这个观点

你这种春秋笔法,不过是小儿之技,很不给力,不值一驳。任天堂从FC开始是独霸游戏市场,现在三分天下,永远都回不到过去的独霸状态了,岂不永远输定了

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-8-15 03:37 发表

这得多傻才说得出这种话…………

要说游戏整体资源和上一代相比,Wii比gc多多了,ps3比ps2少多了:D

唯一进步的地方就是终于承认非SONY一家独大,而是三分天下了
就像我在另一个帖子里说的,反索饭素质确实非常低劣,三句话不离人身攻击,让你们就事论事真是太难为你们了……这就是A9遭反索饭痛恨的真相了 :D
wii比ngc多又怎么样,ps3比ps2少又怎么样,只要ps3比wii多就行了

别没话找话自己给自己找便宜,什么“唯一进步”、“终于承认”?难道我以前说过sony一家独大?说一家独大的是任青(比如马甲雷),贼喊捉贼的事还是少干一点吧

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原帖由 酸性体质 于 2010-8-15 06:03 发表

还是张老师实力强劲啊,把索青的自我感觉良好,脑补最高,选择性失明,自定义规则等惯用手法玩得炉火纯青
你这废物,就如你的id,也就吐吐酸水搞搞人身攻击的能耐了

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原帖由 cc0128 于 2010-8-15 13:28 发表
posted by wap, platform: Android

ps3又赢了?为何我又说又。。。
因为反索饭经常像和尚念经一样说“ps3赢了”、“ps3赢了”……用“又”再正常不过了,因为你们常说这个嘛,用来栽赃给索饭   
整个过程就是反索饭自产自销贼喊捉贼 :D

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原帖由 fbi320 于 2010-8-15 13:36 发表

任天堂物质胜利,索尼精神胜利,sf以索尼为准,嗯嗯,挺好:D
对,业界资源向ps3倾斜,第三方纷纷倒向ps3,wii沦为第一方专用机,这都是幻觉,都是精神胜利

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-8-15 15:51 发表

MH3,Z53,传说2作,GC到死也只有1个传说,wii才发售4年,而且我敢肯定NBGI还会在wii上出个传说.....
还有RPG这个类型,GC上貌似10个手指都数得过来,wii上肯定超过这个数
高达类游戏目前wii已经和gc整个生命期的数量持平了
各种类型游戏wii数量超过gc那是板上钉钉的

而且最关键的是,当年GC出机战的时候PS2已经出了多少款机战,如今呢
当年GC出传说的时候PS2已经出了多少款传说,如今呢
就这几个游戏,也没比ngc有什么根本性的改变,要说当年如今,当年gc装机量多少现在wii装机量多少?以这个装机量差距来看,多这几个游戏算是很了不起的进步吗?
对啊,当年装机量最高的ps2同时期有多少款机战和传说,而如今同样装机量最高的wii又是什么情况?ps2游戏阵容是越来越繁荣,第三方支持力度是越来越大,而wii呢,第三方当年公布了几个游戏,现在反而纷纷撤离,支持力度大幅减弱,倒是ps3越来越有当年ps2的势头。
如果要讲当年如今,当年ps2发售早且价格不高,如今ps3发售晚且价格过高,各自推出时的情况完全不同,甚至可说有天壤之别。前面已经说过,主机比较应该以主机推出时的情况作为比较基础。

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