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原帖由 hdfeel 于 2007-1-27 11:47 发表 微软的跟屁虫
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原帖由 hourousha 于 2007-1-28 02:09 发表 一方面,因为大家一直指望着PS3是真1080p呢,呵呵……没有谁认为当初SCE宣传1080p是在宣传插出来的1080p吧~而M$的1080p实际上属于‘超出玩家预期’的东西咯。所以对待两者的态度当然不同。 另一方面,这个东 ...
原帖由 123321456 于 2007-1-28 03:38 发表 ana是前年起就被焊到了每一台xo里的,sony就真的没人能分析出这小东西有啥用?再说了,前年的ps3好久吹过1080p?不是看到xo的720p好像可以欺负才极力拿1080p说事的么?结果,现在连插都得学着xo来拿bulid-in hardware来搞了。
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-28 21:58 发表 ps2就能插到1080i了,这方面sony称第二,没人敢称第一 就等着ps3宣称的dual 1080p了
原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:21 发表 ps3在前年初还是2个cell,xo公布后转成了cell+rsx,在这个转换过程中可以抄到多少东西啊。 证明sony抄袭有用么?还不如看你们被抽的样子呢。
原帖由 hourousha 于 2007-1-29 00:14 发表 老师需要加强逻辑啊,我什么时候说PS3没有真1080p了?关键问题在于老师您不是纳闷为何同样是插,PS3和XO受到的评价不一样么?于是我就回答您因为这个功能旨在‘插出1080p而不是原生1080p’,那么自然对于从一开始就宣传1080p的PS3来说并不是什么令人振奋的消息。而且PS3上这个功能做得比XO还要原始蹩脚很多。自然受到就是这个待遇咯。咱们得就事论事啊。 其实或者得怪当初酒多等神没有说清楚,如果当时他说的是‘PS3性能极其强大,可以插出1080p分辨率’,那诸如‘SCE对1080p吹牛’和关于现在这个功能的指摘,一定会减少很多的,不是么? 另一个角度讲XO支持1080p输出是超出预期啊。多一个输出格式总比少一个要好啊,虽然不见得很多人用得上……这有问题么? 喷成渣?似乎从来也没人否认‘在不损失效果和流畅度、在支持1080p物理解析度的电视上1080p输出是很有用的’这种观点吧?如果有谁反对这个观点老师不妨把他纠出来(挖坟也可以),我想大家一定会BS他的,呵呵… … 老师别着急,冷静,冷静……
原帖由 123321456 于 2007-1-30 09:16 发表 你既然记得双cell换cell+rsx的时间,那么告诉我ps3是多久割掉的双hdmi?是什么时候整个sony都言之凿凿06年春上市?是什么时候本来该06年3月上市的ps3首发游戏被视为开发时间不足? 既然是05年12月7号的两年前就开始计划cell+rsx,又为何在那么长的时间里sony都在鼓吹双cell的超级无敌优越性?
原帖由 123321456 于 2007-1-28 23:24 发表 假如ps3能够播放hddvd,你们sfan作何感想?不也是“超出玩家预期”么,至于有没有用/用处大不大,那是另外一码事。
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:37 发表 hddvd对很多sfan的意义和1080p对xfan的意义一致,有比没有好,仅此而已。
原帖由 123321456 于 2007-1-30 22:33 发表 1、ps3开始是双cell。 2、现有ps3是cell+rsx。 3、在ps3更改架构前xo就公布了。 既然sony没抄ana的创意,那为何不实打实得出全1080p?插不正是你们sfan非常bs的么?
原帖由 123321456 于 2007-1-31 00:02 发表 sony第一、二方的真1080p游戏应该有几个?实际有几个? ps2那叫bulid-in hardware插值?
原帖由 123321456 于 2007-1-31 02:16 发表 凭什么要等几年?ps3本来就该是06年春季就凭借全1080p阵容秒杀xo的,结果等到11月才出也就罢了,还号称首发游戏开发时间不足,得再等等…… ps3不抄自己的长辈ps2让软件搞定插的事,却要去偷学对手的build-in hardware,有前途的捏。
原帖由 123321456 于 2007-1-31 03:06 发表 xo的创意:由硬件来完成插的工作 ps2的“创意”:由软件来完成插的工作 10多年前pc上游戏的创意:由软件来完成插的工作 ps3的抄袭:由硬件来完成插的工作 谁抄谁? 我不玩ps3不代表我对sony没有恨,这种靠抄袭nin在游戏业起步的厂商最好就是死在抄袭上。