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PS3日本形势分析

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:37 发表
对了,有一点要知道,wii和ps3同时给nu或lu看的话,绝大多数人会认为wii的手柄是高科技的。所以对于那些人wii才是次世代高性能的代表。
玩家是买主机是为了玩游戏,不是为了看手柄,如果ps3有喜欢的游戏,还是得买ps3。


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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:42 发表

有,说明了ps3对传统市场的无信心。
增加一个功能就等于对传统市场没信心?wii有传统游戏功能,是不是说明了wii对新市场没信心?功能多不好吗?
另外,我觉得ps3的六轴还是用于传统游戏而不是异质游戏。



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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:44 发表

那么张老师的意思是ps3的传统游戏销量能好过nds上的传统游戏或者是wii上的传统游戏?
是好过nds和wii上的第三方传统游戏


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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:56 发表

:D 很高兴你也意识到这点了。玩家买主机是为了玩游戏的,不是为了看手柄,也不是为了比性能的。所以,次世代哪个主机能获胜,还是要看主机上的游戏的。
那么,第三方会在哪个主机上出游戏是看性能的吗?ps,ps2,nds都证明第三方只看装机量的,和机能没关系的。ps3 没有足够多的第三方独占大作还有人去买ps3吗?
没有相应的机能,就做不出相应的游戏。比如战争机器这种游戏,还有halo3、战神3、gt5、天剑、kz2、bh5、ff13、mgs4,wii上永远都玩不到这种效果的游戏

玩家对旧世代机的游戏已经厌倦了,否则ps2普及量和游戏这么多,岂不是可以秒杀所有次世代主机?ps3的一些大作即使跨平台,但在日本仍然等于是ps3独占。

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:02 发表

wii和nds确实是对新市场没什么信心的
当初nds的推出只是为了牵制psp,而且任天堂还一再强调nds不是gb系列,gbe正在开发中。连任天堂也没想到新市场有这么大的。
至于wii,任天堂以前也说过很担心wii的操作不 ...
不管任天堂原来对wii有没有信心,wii保留传统游戏功能肯定不是因为任天堂对新市场没信心。如果任天堂对新市场没信心,难道对wii的传统游戏部分反而会有信心?wii的传统部分就和ngc一样,ngc连ps2都斗不过,还跟ps3和360斗?

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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:04 发表

会好过DQ9?
我说的是普遍情况,dq9只是特例。nds现在全球4000万,第三方百万大作有几个?

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 23:04 发表
另外,我觉得ps3的六轴还是用于传统游戏而不是异质游戏。
————————————————————————
张老师认为 什么是传统游戏呢?
这还要问?

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引用:
原帖由 自然韵律 于 2007-5-4 23:12 发表
任天堂最近公布了预定发售的大作列表,索尼有能以之抗衡的么?
这些游戏和ps3游戏有冲突吗?

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-4 23:26 发表

你不会认为画面加强一下就是新世代游戏吧
我都说过n遍了,ps3和360提升的不仅仅是画面,虽然仅仅画面的提升就已经很有吸引力了。

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:29 发表


怎么还在讨论这么古老的问题啊。。。。。。

Wii做得到的XO做不到
XO做得到的WIi做不到

玩家的需求不一样自然会选择自己需要的,虽然都希望在一台主机上得到所有类型的游戏,但显然这个是不现实的,拥有一台以上可能才是次世代的标配,所以才有Wii60这样的构想。。
和我的观点没冲突

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:32 发表


这个逻辑 。。。NGC机能比PS2强,还不是输?
ngc能做到的效果,ps2也能做个八九不离十,性能相近。wii能做到接近ps3的效果?

以前的胜利主机不是机能最强的主机,只能说明机能强不是一定会胜利,机能强不是胜利的充分条件,而不能说明机能强一定失败。难道ps2机能强于ngc,ps2就会失败?不,只会更成功。ngc和xb机能弱于ps2,ngc和xb就会成功?不,只会更失败。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:37 发表



真是,现在啊,为什么就是有人拿100W当成是大作的标准?如果100万才是掌机的大作的标准,那PSP多少?
我前面已经说了,nds弱,psp更弱。

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2007-5-4 23:47 发表

第三方那屎一样的作品要过真百万那就天理不容了。

你总是强调百万个数,但游戏过百万那是素质决定的。ds第三方游戏能跟xo的比么?恐怕连psp都不如

市场确实不怎么重合,但否认wii是游戏机就过了。那mc,npd干嘛还把他跟PS3一起做统计。

天师这回是脱胎换骨了啊,你以超脱那个战神n个等级了。当然他自身堕落也怨不得别人

这文章放tg可惜了。加点料直接上杂志了。
很多人都说第三方在nds上不认真,但我不明白第三方为什么不认真?为什么在360上就认真?第三方都跟任天堂有仇?什么道理?

究竟是第三方不认真还是因为机能问题?


我不是“张天师”。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:49 发表


是啊,机能强并无法导出能获胜
同理,PS2胜过NGC,不代表能比PS2强的PS3能胜过比和NGC一样的Wii


效果,性能,图像,都不是决定性因素
我没说ps3能胜过wii。ps3和wii分别属于不同的市场,各卖各的,没有胜负之分。

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 23:50 发表


那就更不对了,那这样说,PS3不是也弱?XO不是也弱?
我说掌机弱是相对于家用机而言,家用机的软件销量比掌机强得多。
360可不弱,第三方百万大作比nds多得多,ps3还未发力。

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