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厉害了!任天堂北美大量出货,500万软件积压,各商店面临大规模崩值!

引用:
原帖由 单翼天使 于 2007-1-26 18:53 发表
软硬比8:1,牛X~
  乖乖,wii才发售这么点时间,软硬比已经超过早发售1年的360,快接近ps2了……


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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-26 18:59 发表

???
出货和销量的区别不知道?

另外任天堂官方从没发文质疑过NPD的数据。

http://asia.news.yahoo.com/070112/3/2vn74.html
"Our numbers in terms of what we have shipped is definitely well above that (NPD) number. What NPD does not account for is the product that is in transit," said Nintendo spokeswoman Perrin Kaplan, who added that the company had a "robust" year.

另外请B神为北美200万道歉。

北美200万是任天堂说的,我只是引用任天堂所言,现在任天堂改口了,与我何干?还是叫任天堂道歉吧。
aaaaaaaaaaaaaaaaaaa



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-26 20:42 发表
不要试图用第三方统计数据去推翻厂商财报中公布的数据。
某老师不同意你的说法 :D


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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-1-26 20:57 发表

PS3多少啊:D
ps3也早发售1年?:D

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我来指岀楼主的漏洞。

任天堂说的902万是整个北美,而npd统计的408万只是美国的数据,并不包括加拿大。

另外494万显然是加拿大的销量,这样就圆满了。

用“出货”来解释显然不够圆满,总不能说北美各个商店里还积压了494万份wii软件吧?

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-1-26 21:10 发表
用“出货”来解释显然不够圆满,总不能说北美各个商店里还积压了494万份wii软件吧?
突然想起一个帖子,好像叫“日本国内40万台ps3滞销”,也是拿厂商出货去减第三方机构统计的销量然后得出的结论。和某些人比起来,索饭在“借题发挥融会贯通举一反三”方面实在是逊色太多了。是不是也可以发个帖子叫“北美近500万份wii软件滞销”?

任天堂此次公布wii产量400万,出货400万变成产量400万……不是说任天堂只公布销量而只有sony才公布产量吗?

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-1-26 21:12 发表
张国志老师今天很活跃嘛
还是不能跟你比啊

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-26 21:21 发表

任天堂此次公布wii产量400万???
财报哪里写了?

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125j.pdf
从这儿看来的
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2007-01/26141109.htm
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2007-01/26135416.htm

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-1-26 21:26 发表
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/070116.pdf

日本生产100万台
全世界生产200万台
全世界游戏生产500万片
网络帐号全世界50万
GTHD全世界下载数30万

这500W片游戏都消化在哪里了??张 ...
你的意思是说任天堂公布的902万是生产数? :D

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-26 21:21 发表


任天堂此次公布wii产量400万???
财报哪里写了?

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070125j.pdf
乌龙的BLOG
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010008wk

任天堂原计划是2006年年底实现400万台Wii的出货计划,而实际出货是319万台,没有完成目标。出席财报说明会的森仁洋表示:Wii的生产台数已经在2006年年底达到了400万台

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