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原帖由 z的鼓动 于 2007-5-4 21:26 发表 PS3的销量也一直在跌 莫非玩家对PS3也审美疲劳了?
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原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:31 发表 ps2,360,ps3的游戏销量在日本只有一点,nds和wii的游戏销量大幅增加,不正是很好的说明现在的玩家更期待新类型的游戏吗? 传统游戏都玩了20多年了,没审美疲劳吗?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:37 发表 这点我很同意,wii的优势是在体感部分,在传统游戏上优势确实不是很大。 不过,nds的优势也是在触摸和双屏,传统游戏上优势比不上psp,但是,为什么现在传统游戏都要出在nds上,不出在psp上了? 决定第三方 ...
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:45 发表 张老师举的例子为什么都是fps的?这不是和你主贴上说的百花齐放矛盾了吗?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:50 发表 只要DQ不出在那2主机上,基本上就不会去买了。 虽然有一段时间想要360玩兰龙,不过被三红吓跑了:D ps3说实话从来没考虑过。 另外,你说的ps2接近淘汰,360被日厂主机排挤,ps3还未发力,那么那些传统游戏玩家哪里去了
原帖由 收集者 于 2007-5-4 21:53 发表 原来是故意起跑时不发力,先让别人几圈啊:D
原帖由 zoo0041 于 2007-5-4 21:53 发表 张……张老师。 “传统“这个词到底是离“上一代”比较近呢?还是离“下一代“比较近? 无论如何,和你计较小细节很有趣。 假如你认为wii的传统游戏是“上一代的”,那么我就会说ps3的异质游戏是“ ...
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:59 发表 与其说nds在传统游戏方面有多强,倒不如说是psp在传统游戏方面太弱。nds弱,psp更弱而已。另外,psp上的第三方传统游戏貌似并不比nds少多少。 ———————————————————— 和现在wii和ps3的情况不是一样吗?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:13 发表 三方在360上发挥空间更大,畅销游戏肯定比nds多。 ———————————————————————————— 这个怎么得出的?我看第三方去做nds游戏的比较多啊 现在的第三方成慈善家了?要去给没发展前途的nds做游戏了?
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:15 发表 你刚刚不是还说ps2的游戏萎缩了吗?难道都在玩以前买来没玩过的游戏
原帖由 收集者 于 2007-5-4 22:17 发表 传统游戏玩家要买主机早就都买了,现在剩下都是些普通玩家,他们不拿游戏当性命,只是偶尔玩玩而已,等当前主机淘汰了再买台新的,而他们只会买最流行的主机
原帖由 收集者 于 2007-5-4 22:23 发表 按你说的SONY专攻CU市场了,这样PS3日本的命运也不会比SS,N64,PSP等好到哪里去,撑死也就500W
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:24 发表 ps3不需要异质——————加入了六轴 ps3要抢占传统市场——————放弃了震动 我觉得sony自己都不知道ps3是什么。
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 22:30 发表 原来张老师的意思是只要ps3上的传统游戏卖的比psp上好就行了。 另外,我们等着看DQ9这个最传统rpg的销量吧。
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-4 22:31 发表 等PS3上面出现一款能够超过MH2销量的神作再说