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原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:47 发表 还好决定厂商是否挣钱的是绝对销量,不是相对销量 所以厂商还是会继续支持这台机能差劲的主机
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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:54 发表 现在的问题是,Wii的机能虽然是旧时代,但是她体积小,便携.而且还便宜,而且还有很多吸引人的大作 而且她还有体感操作,PS2有吗?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 18:58 发表 张国志老师现在就是犯了一个盲点. 他认为Wii是一台倒退式主机 可是他没有感觉到,Wii体感操作能给游戏带来多大的改变,如何的革命. WiiSports是运动游戏的革命.那么以后呢. 这就要看任天堂如何给世人一个交待了.
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 19:03 发表 不是和你说了,当年SFC已经被任天堂淘汰了,任天堂要推出N64了 难道厂商还要在一台淘汰机上推出游戏?
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 19:04 发表 呵呵,你说的想法才过时,出次时代游戏是为了提升游戏效果那是ps1-〉ps2时代的事情,现在这种会带来续作百分之几增长的模式已经被nds爆炸式的增长模式干掉了 现在的厂商在想如何使新作达到上一作销量的全是早晚被淘汰的Sb,顽固不化 股东们提出的问题是,我出在哪台主机上,才能获得像动物森林那样几倍的增长 回答这个问题的方式就是告诉股东,哪台主机会带来几倍的潜在客户 所以决定哪个平台开发的,就是看哪个主机的客户群更大,ps2虽然有1亿台,但是ps2的玩家不是潜在客户,因为他们已经不关注ps2了 只有新主机,才会有人关注有什么新游戏出来,就好比你把wiisport出在GC上,加个手柄卖,一样卖不出去 你能说买wiisport的人都是为了wii的画面提升去买的么?不是的,就是因为你买了wii这个新主机,你的软件消费欲望比ps2大的多 所以厂商才会往新主机上出游戏,新主机上一个垃圾都能卖不少,但是假如卖到旧主机上,那就真的是垃圾了,你找销量都找不到
原帖由 收集者 于 2007-5-4 19:14 发表 总比哪一方面都不强的某神机要好吧
原帖由 kevinpank 于 2007-5-4 19:15 发表 FF7本来是做为SFC CD-ROM开发的游戏 要不是任天堂跟Sony、Square撕破脸 FF7就是SFC的游戏 连这个都不知道 早点洗洗睡吧~~
原帖由 收集者 于 2007-5-4 19:35 发表 :D 你说的是wii某些类型游戏很强,某些类型游戏很弱,那请列举一下神机有哪些方面的游戏最强呢?
原帖由 zoo0041 于 2007-5-4 20:14 发表 顺着您的话茬儿说。 我倒觉得ps3才是最畸形的那个。 人任氏的wii和ds起码能文能武,能传统能异质,兄弟伙多,也能得到军民认可。ps3就是一死守着画面这张漂亮脸蛋招摇撞骗的一个白面小生,都二十一 ...
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 20:49 发表 传统的游戏已经不能满足玩家的需求了,请注意nds和wii游戏销量和ps2,360游戏销量的变化趋势。
原帖由 zoo0041 于 2007-5-4 21:06 发表 哦?为何wii不能传统? 您指的传统仅仅是画面的提升么?如果不是这一点,那么能够玩ngc游戏的wii为何不能传统?(说起来,连nds也可以传统的吧……) 另外,如果您坚持认为ps2、xb、ngc都不能满足现在 ...
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-4 21:15 发表 那么,请告诉我,为什么日本360和ps3都卖的差的情况下,ps2 的游戏销量也大幅减少了呢?
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 21:16 发表 另外我有个问题很好奇,LZ你是10年前电软的编辑天师么?
原帖由 leon_shao 于 2007-5-4 21:19 发表 难道 WII上出不来了传统的游戏也? 传统游戏不走画面这条路就没有别的出路了?
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-4 21:26 发表 比如说?