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原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 17:27 发表 这逻辑.......竟然出自于张老师口中 机能不行就不是游戏机了
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原帖由 mmff 于 2007-5-4 17:29 发表 次时代的标准是谁定的?难道是您老人家定的?你说不是就不是了? 我还说只有Wii才是次时代的主机呢,像PS3和360,除了加强了机能外游戏方面有什么变化吗?没有。 只有Wii才是和以前的主机不同的,只有Wii ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:37 发表 那你认为为什么任天堂不推出次世代主机顺便带上体感操作呢 这样岂不是一举两得.体感也有,机能也有
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-4 17:38 发表 和竞争有关 有人说DSL是被PSP逼出来的
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-4 17:39 发表 现在可不是YY的时候 拿点东西出来.XO的日式软件阵容可不比PS3那些随时会浮云的FFXIII之类的软件差.
原帖由 charkbonbon 于 2007-5-4 17:40 发表 知道么,道理是怎么说都通顺的 以下用原文稍作修改 wii日本形势分析 wii日本周销量持续走高,大幅领先于ps3,看来wii在日本会胜? 不妨先看看历史上其他主机的情况。 以前的主机比如PS和SS都是 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-4 17:46 发表 恩,PS3只有六轴,没有体感,不配称为新世代游戏机
原帖由 da3ren 于 2007-5-4 17:48 发表 喜欢你所谓的次时代游戏机的在日本顶多不过五百万 逃不掉的也不过这么些人 可惜厂商不会喜欢一个只有五百万到顶的装机量的平台 他们喜欢的是另外一台能破两千万的平台
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 17:57 发表 楼主的观点不对 WII和PS3是存在竞争关系的,这个竞争关系就在于:你要玩什么样的游戏? 而任和索在日本的争夺重点在于:传统家用TV GAME应该是继续发展(声画进一步发展),还是应该衰落(进而转向异质) ...
原帖由 流川枫 于 2007-5-4 18:03 发表 我来简单总结一下LZ的观念,其实就和以前的Wii60理念差不多,不过换到日本市场就变PS3ii了,不知道对不对。
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 18:21 发表 不是这样的 首先老玩家有个选择,我是继续把重点放在传统游戏,还是把重点放在异质游戏,这是个问题 其次,每年都有无数新玩家进入TV GAME(无论是老妈妈还是小P孩,都是新玩家),传统游戏还是异质游 ...
原帖由 藕是张力 于 2007-5-4 18:29 发表 任的传统游戏也有异质操作,本质上是异质 索虽然有六轴,虽然有PS EYE,本质上还是传统
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:26 发表 看完了,等张老师写东西等很久了 继续开始战 先问一个问题 在PSP的画面标准下,DS也不算次时代 为什么厂商还要把传统大作出在DS上呢?
原帖由 萝卜 于 2007-5-4 18:32 发表 是这样,游戏厂商在选择主机时,主机的客户群和装机量是第一考虑,其次才是机能和开发环境 尤其是续作,不需要有多大的画面提升,玩家一样会买单,比如萨尔达,比如战神,画面提升了多少?难道不是正统续作么
原帖由 kevinpank 于 2007-5-4 18:43 发表 那是任天堂跟Square撕破脸 Sony出钱资助Square度过难关 FF7自然出在PS上