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原帖由 NintendoWii 于 2007-5-7 01:03 发表 关键是这300万人有多少会买FFXIII 我觉得FFXIII的作用是推进硬件销售.发售前的装机量有什么用呢?仅仅是给厂商一个自我安慰
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-7 01:02 发表 少YY了,DQIX登陆NDS是谁都想不到的事情.FFXIII登陆Wii还有什么好稀奇的?
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-7 01:55 发表 哇!含金量啊,好高深的词汇,能请张老师详细解释解释么?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-7 07:21 发表 瞧,无言以对开始大放厥词了。游戏机是什么?是消磨时间的玩具。而消磨的是什么时间,自然是用户的娱乐时间,所谓用户会为了一个游戏挤时间来玩,除非这个用户是CU,而LU和NU,他们对游戏机的态度仅仅是娱乐。只 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-7 07:24 发表 传统市场的成败,从来不是如张老师梦想的那样是以机能取胜的。 自古至今的游戏界,机能,从来没有成为取胜的关键。张老师,您应该晓得这点常识,SFC时代,取得胜利的并不是机能最强的NEO·GEO。 貌似面对传统玩家的纸片,已经卖得比高达无双好了。 貌似面对传统玩家的绿帽左撇子,在日本的销量超出山鸡赛车多少来着? 这句话就纯粹是垂死挣扎了。人家能登陆DS,为什么不能登陆WII? 你以为WII在一年以后的销量会不如DS发售一年后的销量么?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-8 07:25 发表 别人怎么回答我不知道,不过我的答案好象就在前面。那就是旧的玩法已经落伍了,该换点新鲜的东西。您不知道是没看见呢,还有有意装蒜呢?为什么对我的答复这么不注意呢?那可不是我的问题吧? 我倒是看不出您 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-8 19:45 发表 日本游戏市场逐年萎缩也是事实,这说明NU对现有的游戏缺乏兴趣,老玩家因为年龄关系变成LU,谁告诉你消失了?
原帖由 收集者 于 2007-5-8 19:58 发表 面对LU的力量,CU的力量是渺小的
原帖由 shangchi 于 2007-5-8 20:06 发表 “neogeo的定位是街机的家用版,能和sfc相提并论?” 家用版是不是家用机?难道都摆出去开机厅了么。 PS.刚刚发现: 忍龙DS——“只得到了一个名字” DQ9——“只得到了一个名字” 原来游戏的 ...
原帖由 收集者 于 2007-5-8 21:09 发表 你怎么确定的?
原帖由 收集者 于 2007-5-8 21:22 发表 那他们当时怎么不买N64?N64定位和SFC相同啊
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-8 21:28 发表 除非本身是搞游戏或者相关事业的 否则大部分年龄到了,就会失去对游戏的兴趣 当新用户的加入速度减慢就会呈现出萎缩状态 日本就是这样的情况
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-8 21:30 发表 用ps2来套ps3? lu会为了玩ps3购买高清么?