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《机动战士 高达战记》FAMI通评语(08-27)

机动战士 高达战记(总分33)

厂商:NAMCO BANDAI Games

发售日:2009年9月3日





【故事模式破关约需30小时】
【含自由任务等等深入钻研要素则约需100小时以上】


阿部浩士(8)
剧本的份量相当充足,3DCG跟动画组合之后做出的演出很有效果。机体跟角色的强化方式在反复尝试错误的过程中也很有趣。不过整体的难度很高,强化能力也需要花相当长的时间等等,入门的门槛很高。另外网络连线非常顺畅,会想要与其他玩家协力进行游戏。

日刊松尾(8)
网络协力游玩看起来非常有趣,但是对战方面在系统上的设计就感到有些随便。机体之间的能力差异很大,如果跟素未谋面的人对战的话,很难体验到具有公平感的战斗。不过话说回来,光是只有单人用的模式就已经非常有趣了,改装虽然很花脑筋但很有意思。

摩莉刚长田(9)
战斗中常常会穿插演出和语音,提高玩家的情绪,MS的操作性也相当不错。机体改造部分非常有趣,让人会忍不住热衷于收集零件。任务内容很丰富,而且故事有着戏剧性的发展,令人很在乎后续。网络对战不太会感到延迟,可以玩到多种多样规则,非常火热。

佐治菊男(8)
世界观设定还有气氛等,连同图像在内的品质都没有话说。可以充分体验到扮演MS驾驶员的感觉。简化之后的操作部分跟回馈感都非常良好,玩起来非常畅快这点很值得加分。不过,以游戏来说虽然没有什么让玩家不满的部份,但是也没有特别让人惊奇的要素。


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